Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace –Nature Cave Cliff 自然洞崖景观场景 大小解压后:1.78G
石头和自然的元素由两块垂直的石头、一块扁平的石头、两块小石头、两张不同的石头地图和一些自然植物组成:灌木、树、草和花。
石头是通过ZBrush雕刻的,纹理是由物质制成的。
我选择暗石潮湿的环境和风格,加入水、苔藓和藤蔓来增加气氛。我用这块石头建造了各种各样的建筑。
红石我制造了沙漠气氛,层层地形,峡谷,洞穴。
技术细节
基于物理的渲染:是
碰撞:是的,自动的
是的,引擎功能
纹理数量:120
网格数:32
材料和实例数量:59
目标平台:台式机、控制台、虚拟现实
测试平台:视窗电脑
The elements of stone and nature consist of two vertical stones, a flat stone, 2 small stones, two different stone maps, some natural plants: shrubs, trees, grass, and flowers.
Stone is carved through ZBrush, and textures is made by substance.
I choose dark stone moist environment and style, adding water, moss, and vines to increase the atmosphere. I built a variety of structures through the stone.
Red stone I made desert atmosphere, layers of terrain, canyons, and caves.
技术细节
Physically-Based Rendering: Yes
Collision: Yes, automatic
LODs: Yes Engine function
Number of Textures: 120
Number of Meshes: 32
Number of materials and Instances: 59
Intended Platforms: Desktop, Console, VR
Platforms Tested: Windows PC
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