Unity Game Audio: Adding Sound to a Game for Beginners
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译) |时长:30节课(3h 47m) |大小解压后:2 GB 含项目文件
学习Unity中的游戏音频实现基础知识,并进一步发展您的技能
你会学到:
在Unity项目中实现音频。
基本C#编程。
学习各种有助于为游戏添加音频的技术。
添加音频变化来打破重复性。
将音频链接到动画事件。
如何轻松添加音频到菜单按钮。
要求
应该对什么是游戏引擎有所了解。
应该能运行Unity和Visual Studio。
描述
在本课程中,您将学习如何在Unity游戏引擎中导航,以及如何添加声音来使您的场景栩栩如生。
每一节都讲述了实现声音设计的一个基本方面。有了这些知识,你就可以应对大多数(基本的)游戏了。你可以把它比作画人体。你首先需要了解基础知识,然后才能进行风格化的角色设计。我的意思是,在这门课程之后,你将能够收集你的知识,并在(较小的)游戏中实验/完全实现你的声音设计。
在某些部分,你还会得到一些游戏对象和(免费使用的)音频文件。这些文件是我自己写的脚本和Unity的资产(可以通过他们的资产商店免费使用)的混合。这样你就可以专注于课程,而不必自己创造任何(合理的)资产。请随意实施您自己的声音资产来练习和/或实验。
为Unity中的动画、动作和UI元素编写脚本并添加音频。
将音频(如脚步声)添加到角色中。
使用Unity的音频混音器进行混音和微调。
我创建这个课程是因为我在Udemy或YouTube上找不到任何其他深入的“Unity中的声音”教程。我记得,在学生时代,我想要一个完整的教程,让我了解基础知识,让我更进一步。这个教程是我觉得缺少的,在过去对我帮助很大。
如果您对本课程有任何疑问,请随时联系我。
这门课是给谁的
想要深入游戏世界的声音设计师。
一年级游戏设计学生希望(理解并)将游戏音频添加到他们的项目中。
想要成为技术声音设计师的Unity用户。
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