Blender 3.0的电影场景制作–8小时以上的主教程

三本教程合三为一

你会学到什么
你将学习如何在Blender中建模
你将学习如何在Blender中创建更复杂的纹理
你将学习如何创建一个场景,设置摄像机和灯光
你将在Blender中学习动画的基础知识
你将会学到如何在Blender中做后期处理和特效
你将学会如何达到电影级别效果

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道
语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译) |时长:30节课(8小时21分钟)|大小解压后:6.8 GB 含课程文件

要求
有一点Blender的经验是很好的

描述
了解如何在Blender中以一个课程的价格在三个单独的课程中制作一个真实的电影场景。每个课程大约持续3个小时,学习如何在Blender中建模,如何创建逼真的材质,以及设置灯光。还可以在Blender里学习一些动画方面的知识。最后,我们将在Blender Composer和After Effects中进行后期处理。Cinematic look with Blender 3.0 – 8+ hours MASTER tutorial



教程1 -旧苹果麦金塔电影外观教程- 2小时40分钟

第1部分-旧苹果-模拟麦金塔SE 30-36分钟
-使用蓝图导入和建模
-学习Blender中的建模技术
-在Blender中学习快捷方式

第2部分-旧苹果电脑-键盘和鼠标建模- 32分钟
-学习Blender中的建模技术
-在Blender中学习快捷方式
-模拟苹果Macintosh SE 30键盘和鼠标

第3部分-旧苹果-纹理屏幕和计算机- 36分钟

-学习在Blender中制作纹理
-创建高级屏幕材料
-创建具有3级凹凸的材质
-制作有许多瑕疵的复杂材料

第4部分-老苹果-完成纹理和添加细节- 28分钟

-继续纹理和添加细节

第5部分-老苹果-照明,合成,后期效果处理- 16分钟

-Blender中的照明
-摄像机设置
After Effects中的后处理



教程2 -使用Blender 3.0的电影效果-分步教程,2小时50分钟

第一部分- 28分钟

-设置场景
-导入参考图像
-使用细分曲面和比例编辑对壳建模
-创建外壳材料和UV项目

第二部分- 21分钟

-模拟另一个外壳
-学习快捷键和建模过程

第3部分- 20分钟

-建模砧板
-放置摄像机
-摄像机设置、深度和视野
-放置贝壳并进行构图
-照明

第4部分- 22分钟

-创造细节(盐、欧芹、迷迭香)
-制作桌布材料

第5部分- 25分钟

-在后台创建散景
-在后台创建更多细节

第6部分- 24分钟

-在背景中创建动画火
-在背景中创建壁炉
-在Blender中合成
-使用对象创建晕影效果

第7部分- 26分钟

-从Blender导出通行证
-后效果后处理



教程3 -在Blender中创建电影场景- 3小时教程

第一部分-在Blender中创建的CG场景和后期效果- 33分钟

-使用参考图像
-创建和设置blender文件
-电源插座建模-Blender快捷方式

第2部分-以太网电缆建模- 39分钟

-模拟以太网电缆
-Blender快捷方式-Blender修改器

第3部分-以太网电缆场景-模拟插座- 34分钟

-在Blender中创建材料
-Blender节点-Blender中的照明-摄像机设置

第4部分-纹理- 24分钟

-在Blender中导入着色器
-节点和材料-在Blender中制作蜘蛛网

第5部分-混合和动画制作- 25分钟

-在Blender中合成
-在Blender形状的关键点中设置动画

第6部分-后期效果后处理- 27分钟

After Effects中的后处理

这门课是给谁的
喜欢3d和对如何实现真实感或电影效果感兴趣的人

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