了解如何使用Photoshop、Blender和3D-Coat创建一个可信的3D飞机概念,从最初的草图到最终的渲染。DNEG的高级概念艺术家Nikolai Razuev分享了他屡试不爽的技术,从他在Photoshop中绘制概念草图的技巧开始,并讨论了他在为娱乐行业设计时遵循的基本设计原则。The Gnomon Workshop – Designing A Military Aircraft

MP4 |1920×1080 |音频:aac,44100 Hz |时长:1小时51分钟| 2.97 GB 含课程文件
语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站机译)



在整个6章中,Nikolai详细介绍了使用3D-Coat和Blender设计、建模和纹理化现实飞行器的有效技术,从形状设计和着色最初的2D草图到3D-Coat中的粗略建模,以及使用3D-Coat应用现实着色器,Nikolai揭示了他详细描述可信概念的完整过程。他用Photoshop在3D渲染的基础上完成了一些照片处理。

这个课程是为中级艺术家和概念设计师设计的,特别是那些希望学习一些节省时间的技巧和诀窍,以加快工作流程,使事情更有效率,而不牺牲你的工作的真实性。Nikolai经过生产验证的设计拥有复杂的幻觉,但却是在合理的时间内从零开始创造的。

Nikolai的PSD文件作为可下载资源包含在本课程中,还有一个使用纹理和贴花的PSD文件,以及包含模型、纹理和HDRi的Blender文件。



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