Matrix Shader System v1.1 矩阵着色器系统
新的!添加了 URP着色器
Matrix Shader System 是一个着色器包,可帮助您创建游戏。
着色器是在标准Unity着色器的基础上进行优化制作的。
还有粒子系统、光照、脚本和模型来显示着色器环境。
支持的平台
所有平台
Unity版本
Unity 2018.4.2 及更高版本
着色器版本
主要的
* 矩阵标准
* Matrix_standart(高光)
* Matrix_Standart(高光)_cutout
* Matrix_Standart(高光)_cutout_triplanar
* Matrix_Standart(高光)_triplanar
* Matrix_Standart_cutout
* Matrix_Standart_cutout_triplanar
* Matrix_Standart_triplanar
粒子
* 符号
* 符号颜色
环境
* 草
*地形
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