Easy Character Movement 1.8.2 是一个功能丰富的高性能,但难以置信的易于使用的刚体为基础的角色控制器。
它可以用于任何类型的角色,从玩家到NPC到敌人,以及各种各样的游戏,如平台玩家、第一人称、第三人称、冒险、点击等等!

如果您正在为您的下一个项目寻找一个简单、高效和灵活的角色控制器,请让Easy Character Movement陪在你身边。

特征

• 基于刚体的角色控制器。

• 基于胶囊的角色碰撞器。

支持步伐,角色可以在高达89度的任何表面上行走(如果需要)。

• 可变跳跃高度。

• 可配置的半空中跳跃。从0到无限制。

• 蹲伏支撑。

• 暂停/恢复角色的身体互动。

• 高性能, 功能丰富接地检测组件,能够检测、报告和查询多种接地情况。

• 平底胶囊底部。这就避免了角色慢慢降低到壁架边缘的情况。

• 可配置壁架偏移。这设定了角色可以站在多近/多远的壁架上而不会跌倒。

• 地面快照。这有助于保持地面上的特征,无论它跑得多快,而不是启动坡道。

• 移动和辐状的在动态平台上。

• 逗留在斜坡上.

保持直道上速度相同和倾斜.

• 幻灯片在陡坡(如果需要)。

代理的基本控制器(NavMeshAgent)。

第一人称的基本控制器。

固体根运动支持。

• 面向地面斜坡。

• 易于集成到现有项目中。

完整注释C#源代码。清晰、易读且易于修改。

• 移动友好.

垃圾收集器友好。

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