一键导入带有纹理建筑、森林、卫星图像、Blender 地形的 OpenStreetMap
除了 基本版的功能外,高级版还提供:
从 OpenStreetMap 导入建筑物,并应用默认材质、可平铺建筑物纹理和 UV 贴图
默认材质和纹理可模仿深夜设置的明亮窗户
将森林和单棵树作为 3D 对象导入
将几何节点应用于 OSM 足迹以获得逼真的 3D 建筑的选项(更多信息)
使用自定义可平铺建筑纹理的选项,例如来自 textures.com(教程)
投影在地形上的卫星图像和网络地图
后续版本将根据用户反馈包括更多细节和导入建筑物的可变性以及其他功能。
重要提示:插件不会为每个导入的建筑提供真实的纹理!
重要通知:纹理导出作为一项实验性功能提供。
目前,该插件仅提供了一个树的低多边形模型。可以为导入的森林和单棵树使用自定义树模型。
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