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课程目录:
1.宣传短片
2.前言:课程介绍及直播安排
3.Blender下载和安装
4.blender基础用户设置
5.插件的安装、配置
6.界面操作与工作区
7.视图操作
8.物体模式功能讲解
9.编辑模式功能讲解
10.雕刻功能讲解
11.风格化人物头部雕刻01
12.风格化人物头部雕刻02
13.风格化人物头部雕刻03
14.曲线编辑与应用
15.阵列与曲线
16.镜像修改器
17.细分与多级精度修改器
18.实体化修改器
19.缩裹修改器
20.倒角修改器
21.简易变形修改器
22.表面形变_晶格_网格修改器
23.蒙皮修改器应用
24.线框修改器
25.标准跟随-跟随路径
26.复制变换
27.布料
28.作业2
29.顶点组
30.形态键表情应用
31.材质使用
32.常用的材质节点
33.顶点和纹理绘制
34.(重要!!)顶点色转贴图
35.必看!骨骼绑定
36.权重绘制
37.毛发参数
38.毛发作业
39.课程内容说明
40.卡通角色头部雕刻
41.角色身体及四肢
42.角色头发及权杖制作
43.帽子制作-贴图烘焙-材质
44.衣服制作
45.衣服图案绘制与贴图制作
46.顶点绘制
47.打光环境及渲染配置
48.海浪雕刻方法
49.胸像1
50.胸像2
51.水手服上衣制作
52.头发制作方法
53.发卡制作
54.卡通头发材质
55.皮肤绘制
56.衣服纹理
57.骨骼绑定
58.灯光渲染
59.轮胎
60.机车车身建模
61.机车配件制作
62.UV贴图及材质
63.初始体块搭建
64.身体和四肢雕刻01
65.身体和四肢雕刻02
66.拓扑01_头
67.拓扑02_胳膊和手
68.拓扑03_腿和脚
69.拓扑04_身子
70.UV拆分及烘焙高模细节
71.皮肤纹理绘制-自动拓扑插件使用
72.粗糙贴图
73.高光贴图
74.直播-皮肤纹理绘制
75.头发辫子制作
76.头盔建模
77.鞋子建模
78.骨骼绑定-问题修复
79.骨骼绑定进阶-权重传递-权重修复
80.骨骼使用-姿势
81.表情制作方法-骨骼-姿态库
82.场景部分说明
83.Bridge资产导入Blender方法
84.Bridge注册安装
85.Bridge资产使用方法
86.街道模型搭建
87.案例材质环境调整-路面材质节点
88.结课作业
89.头部结构基础造型(一)
90.头部结构基础造型(二)
91.毛发材质
92.不渲染HDR
93.Blender骨骼自动绑定
94.服饰纹理制作技巧
95.低模映射及贴图导出设置
96.置换法线贴图在Blender中的使用方法
97.GoB插件使用方法及报错解决办法
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