包含版本:Combat Framework v5.7,第三人称角色控制系统和创建者.同时,在每个武器的基础上,使用具有独特动画的武器。
第三人称角色控制系统,玩家和全国电脑网络创建和全游戏环境。
-第三人,
-自上而下,
触发/行动系统,
-移动控制,
– Inventory,
-使用光子网络的多玩家(使用PIN2)
-攀缘攀登,
-近战和远程战斗
-场景转换,
更重要的是。
第三人称角色控制系统和创建者.同时,在每个武器的基础上,与全国人大互动使用具有独特动画的武器。
目的是很容易地创建播放器和/或控制器,只需几下点击。选择第三者或自上而下视图播放器。
用可定制/可扩展的行为、动画和声音创建准备好进行战斗的NPC,并将它们放在你想准备好行动的现场。.
使用许多内置动作或与触发器创建者创建自定义。
Third person character controller system, player & npc creator and full game enviroment.
– Third Person,
– Top Down,
– Trigger / Action System,
– Mobile Controls,
– Inventory,
– Multiplayer using Photon – Networking ( Uses PUN2 )
– Ledge Climbing,
– Melee And Ranged Combat
– Scene Transitions,
And much much more.
Third person character controller system and creator. Also combat framework with npc interaction with use of weapons with unique animations on a per weapon basis.
Purpose is to easily create player and/or npc controller with few clicks. Choose between third person or top down view player.
Create npcs ready for combat with customizable/extendable behaviour, animations and sounds and place them on the scene where you want to be ready for action..
Use many builtin actions or create custom with trigger creator.
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