包含版本:Stylized Grass Shader v1.3.4 一个着色器,专注于为通用渲染管道提供令人惊叹的视觉和触觉草。
着色器致力于为通用渲染管线 (7.2.0+) 带来视觉和触觉效果惊艳的草地。
主要特点
• 葱翠的风动画
• 每个对象和每个顶点颜色变化,打破视觉重复
• 通过拖尾、网格或粒子特效弯曲和展平
• 阳光半透明渲染
• 与地形表面进行颜色混合(支持平铺设置和网格地形)
• 透视校正,实现从上而下的最佳覆盖视觉效果
• 包括几种草地模型和纹理,专为大量放置而设计。
• 与所有 URP 渲染功能兼容
• 基于物理或简单的着色模式
• 集成 Vegetation Studio (Pro)
• 支持 Nature Renderer
性能
• 兼容 SRP 批处理
• GPU 实例化和间接实例化 (Intanced Indirect) 即开即用,与 Vegetation Studio (Pro) 或自定义渲染器一起使用。
• 精心打造的手写着色器,实现最佳效果。
兼容性
该着色器专为通用渲染管线 (7.2.0+) 设计,不兼容内置管线、LWRP 或 HDRP。
兼容 PC/MAC/控制台 Unity 2020.1 版。不适用于移动平台。
局限性
• 不是草地放置/渲染工具(文档内含提示)
• 静态批处理将打破逐个对象的随机化
注:不包括花朵、岩石和树木。渲染的屏幕截图采用 Vegetation Studio Pro 和 SC 后期滤镜特效,不包含场景
与几何着色器不同,草由规则的单个网格组成。 性能主要取决于渲染所使用的方法(请参阅文档) 所有内容都是针对线性色彩空间创作的。 混合渲染器 v2 兼容性已在 Unity 的示例项目 (v1.0.0-pre5) 中进行了测试。 彩色贴图烘焙通常仅限于 4x4km 的景观(质量方面!)。 由于 URP 中的设计限制,LOD 交叉淡入淡出可能会导致对象投射阴影出现闪烁 草弯曲作用于弯曲对象下方的任何草,因此无法在多个高度级别上工作 草弯曲以平面方式投影,并且不适用于球形世界。
1、登录后,打赏30元成为VIP会员,全站资源免费获取!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥CG资源站所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥CG资源站,感谢您的关注与支持!