欢迎来到“在虚幻引擎5中制作2D动作平台游戏”课程。
本课程将教授你有关虚幻引擎和蓝图视觉脚本的一切,使你能够制作自己的游戏!Make a 2D Action Platformer in Unreal Engine 5
通过在YouTube上教授虚幻引擎,并在日本游戏开发学校亲自教授几年,我对学生真正需要的内容有了深刻的理解,并设计了这门课程,以教授你使用虚幻引擎制作游戏的过程。
通过制作像《洛克人》这样的2D动作平台游戏,你将首先学习如何导入2D精灵表,并使用它们创建一个有趣的可控制角色!我们将使用增强输入系统将行动(如移动、跳跃和射击)绑定到键盘上,然后使用PaperZD动画图更新角色动画。
之后,我们将为玩家实现弹道和射击系统,并创建一个健康和伤害系统,该系统可在模块化的方式下与玩家和敌人共享。我们还将为玩家添加更多的能力,例如充能射击、墙跳和滑行。你不仅将学习如何使用最佳实践实现这些能力,还将学习创建类似能力的思考方式和解决问题的方法,以便为自己的游戏创建类似的能力!
我们还将创建4种不同的敌人类型,它们都具有不同的AI行为。我们将处理一些事情,例如在撞到墙壁或跌落悬崖之前转身,检测玩家是否靠近并追逐他们等等。
最后,我们将学习如何使用Tile Sets和Tile Maps构建2D舞台,并将我们迄今学到的一切整合在一起,创建一个完整的动作平台游戏关卡!
课程时长:12小时57分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件
在虚幻引擎5中制作一个2D动作平台游戏
本课程面向谁:
初级和中级虚幻引擎开发人员
想要制作动作平台的游戏设计师
你会学到什么
如何做一个类似于《超能侠》系列的动作平台游戏
虚幻引擎蓝图,从基础到高级使用
角色能力,如跳墙、滑行等
不同类型的2D射弹和射击
创造4种不同类型的敌人和他们的人工智能
如何使用切片集和切片地图创建2D级别
虚幻引擎中2D和2D/3D混合游戏的最佳实践
如何制作动态摄像系统
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