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包含版本:Beefy Blackbirds (Niagara Bird System) 5.3

一套10+风格化的鸟类动画,和互动尼亚加拉粒子系统BP。


***我推荐打开Map_NiagaraFlockExample关卡,看看这些蓝图是怎么用的。谢谢!***

这个包有11个独特的鸟网格和21种颜色,具有高度可定制的材质动画和颜色参数,包括颜色遮罩,低多边形着色和菲涅尔高光。轻松创建更多变化的材质实例!每个网格有2个LOD:LOD 0大约是2.1k个三角形,LOD1大约是1.2k个三角形。

**网格可以在演员中直接改变。一个单独的LOD1网格包括在你想要更少的细节+更好的场景优化的情况下。

新的群集蓝图系统允许您快速添加不同行为和功能的鸟群到您的水平。飞行行为由InitialFlightType枚举变量决定。一些例子包括:

栖木:鸟儿飞到附近的栖木演员位置。(碰撞组件会检测到栖木,因此不需要设置参考变量。)
自由漫游:鱼在靠近之前都是闲着的,它们游泳只是为了躲避玩家/入侵者。
SplinePath:鸟沿着一条路径群集(确保将PathActor引用变量设置为附近的路径BP)
聚集点:鸟随机聚集在一个盒子里。(您可以设置边界框工具BP或使用飞行路径BP。)
跟随入侵者:鱼向最近的入侵者游去。

尼亚加拉系统有群集,光线跟踪碰撞检测,样条飞行轨迹,随机空转等模块!

静态网格动画:所有动画都使用材质WorldPositionOffset,提供轻量级性能和对所有动画参数的额外控制。适用于沿X+轴正确定向的任何自定义网格。


技术细节

*** IMPORTANT: Grass, and water assets sold separately. ***
Features:

New Niagara blueprint system with flocking and various flight modes. (CPU System, max # particles ~500)
Perch + Spline Path Blueprint Actors that can be placed in a scene, and referenced by the Particle system.
11 Bird species, 21 color variants; 42 meshes total including separate LOD1. (customize colors and animations; 3 LODs each)
42 Material instances (2 MI for each bird: eg. Blackbird_Actor, Blackbird_Particle)
1 Master bird material with full color, shading, and animation customization – including a lightweight and reusable function library.

Number of Blueprints: 5 Master Blueprint, 5 Child Actors

Network Replicated: Yes

Supported Development Platforms: Mobile Shading ES 3.1 or better

Windows: Yes

Mac: Yes


标签
BIRDLOW POLYWILDLIFESTATIC MESHESFLOCKVERTEX ANIMATIONSONG BIRDNATUREFLOCKINGNIAGARAPARTICLESNoAISTYLIZEDBIRDS

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