这个入门研讨会旨在面向追求CG角色动画职业的个人以及对这一领域感兴趣的人。主要目标是以易于理解的方式向您介绍使用Maya进行动画制作的复杂性。

由梦工厂前动画艺术家Erik A. Castillo教授,这个全面的研讨会旨在证明,虽然Maya起初可能看起来令人畏惧,但在得到适当指导后,它可以被大大简化。此外,研讨会旨在传授一种方法论,通过优先考虑关键方面而后再进入更高级的概念来对待动画制作这门艺术。The Gnomon Workshop – Introduction to Maya for Animators

这个3小时的视频指南涵盖了一系列基本练习,包括弹跳球和钟摆动画,还有介绍约束的入门课程。订阅者还将有机会通过Erik易于理解的方式熟悉动画的12大原则。

完成这个研讨会后,艺术家们将在Maya方面获得基本的熟练技能,并对动画制作中至关重要的基本原则有了深刻的理解,主要是关于时间和重量。这些知识将为持续进步和探索更复杂的机械驱动练习奠定坚实的基础。

研讨会中的演示使用ProRigs。

课程时长:3小时3分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)

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