欢迎来到Blender中的角色绑定和动画
本课程涵盖了在Blender中进行角色建模、绑定、动画和渲染的整个过程。我们将引导您完成每个阶段,并解释所需的工具,以及实用提示和相关信息。

这个深入的课程涵盖了所有内容:在Blender中的角色建模、绑定、动画和渲染。您将逐步学习整个过程,每个阶段都有实用提示和真实的设计和动画理论,都是为了让您的项目更加出色。最终,您将拥有自己的3D步行循环,其中包括角色和其他对象的额外动画细节。

在第一部分中,我们将创建角色模型,然后对角色进行绑定,接下来我们将用额外动作来制作步行循环动画,最后我们将研究灯光和材质,并完成最终渲染。

如果您是Blender的新手,我们建议您先查看我们的课程“Blender三维建模完全指南”,以便在开始动画之前熟悉该程序。

课程时长:4小时 1920X1080 mp4 语言:英语

课程目录:
欢迎!
建模角色
建模身体
建模头部
建模球拍和球
添加颜色和材质
建模测验
为角色进行绑定
绑定理论
角色绑定
探索绑定
绑定测验
为角色制作动画
动画:上半身
动画:下半身
动画测验
最终渲染
渲染动画
渲染测验
额外内容:浣熊
额外内容:狐狸
额外内容:山羊

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