时间13小时30分 包括课程项目文件 1280X720 MP4 语言:英语+中文字幕(云桥CG资源站 机译)+原英文字幕 教程大小解压后:8.27G
Maya初学者。完整的3D动画大师班
信息。
你会学到什么
使用Autodesk Maya的关键帧进行动画制作
向具有近十年教学和行业工作经验的认证大学讲师学习。
开始使用Maya并了解界面
完整的动画原理基础
了解弹跳球与重量的重要性
动作捕捉的基础知识和如何编辑动作数据。
学习行业游戏标准动画。步行、奔跑、跳跃、闲置等。
将您的动画导出到游戏引擎,如虚幻和Unity。
如何制作行业标准的动画演示片来应聘?
根据行业经验,学习热键和最佳实践,以成功使用Maya。
不需要事先了解Autodesk Maya、Unity或Unreal Engine。
本课程使用Maya 2020,但对任何3D动画/建模包的知识都是一个加分项。
大家好,欢迎来到Miah的初学者,通过完成动画大师的课程,这是一个全面的,课程将涵盖你需要知道的关于3D动画和动画的一切,
一般来说。我已经构建了这门课程,基本上向你展示如何为游戏动画角色,但你可以 跟随。
这个工作流程和这些讲座适用于所有类型的动画和制作,无论它是 对于电视,游戏,电影应用程序,虚拟现实,所有的应用程序都可以创建动画
这门课教的所有东西。 我会一步一步地讲解。 我将从动画的所有基本原理和原理开始动画理论。
我将基本上解释如何开始与动画没有先前的经验。 同样,这也可以应用于2D动画,或者任何类型的动画
除了用Maya做明显的3D动画,我们会讨论弹跳的球,摆,然后慢慢地开始在人体中移动来理解我们如何应用这些
我们拥有的人形角色的动画概念和原则。 然后我们会开始做一些动画练习和如何走路的教程,
一个奔跑,一个跳跃和一个空闲的动画,这是动画的核心基本原则,但也是 对于游戏玩法来说,这是非常棒的基础构建模块,可以在unreal中构建动画
或者unity,或者用于交互性的游戏引擎,任何类型的游戏或应用都可以使用 基本上如何创建无缝动画,可以从一个理想的位置到任何类型的 动作之后,这将会很好地融合,并向你展示如何与它一起工作。
这也是我在游戏产业中已经掌握了10多年的工作流程。 我也在一所被认可的大学教了将近十年的学生,
教初学者和中级和高级动画师基本如何应用所有这些过程。
期待在课堂上见到你。 我认为我们有很多令人兴奋的事情我们将会讲到和讨论。我希望你们也喜欢。
Duration 13h 30m Project Files Included MP4
Maya for Beginners: Complete 3D Animation Masterclass
Info:
What you’ll learn
Animating with keyframes using Autodesk Maya
Learn from an accredited university instructor with nearly a decade of experience teaching and working in the industry
Getting started with Maya and understanding the interface
Complete fundamentals of animation principles
Understanding the importance of the bouncing ball with weight
Fundamentals of motion capture and how to edit motion data
Learn industry game standard animations: Walk, Run, Jump, Idle, and more
Export your animations for game engines such as Unreal and Unity
How to create industry standard animations for demo reels to apply for jobs
Learn hotkeys and best practices to succeed with Maya based on industry experience
Requirements
No prior knowledge of Autodesk Maya, Unity, or Unreal Engine needed.
The course utilizes Maya 2020, but prior knowledge of any 3d animation/modeling package is a plus
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