时长2h 54m 1920X1080 MP4 大小解压后:4.59G 语言:英语+英文字幕
标题:艺术站——Blender中的有机雕塑
信息:
在这个由两部分组成的系列中,Rico Cilliers涵盖了搅拌机中面向游戏的有机模型工作流程的雕刻和重组。他分享了快速高效地创建伟大的环境或生物类型的有机模型的技巧、附加组件和最佳实践。
第一部分
封锁和雕刻
作者:Rico Cilliers中级1小时35分钟7个视频
在这个由两部分组成的系列的第一部分,Rico教授如何在搅拌机中塑造可信和吸引人的有机模型,同时强调有用的技术和最佳实践,以帮助您建立高效的工作流程。
3d游戏艺术雕塑贷方
Blender
Blender
重组学和UV
第二部分
重组学和UV
作者:Rico Cilliers中级1小时19分钟5个视频
在这个由两部分组成的系列的第二部分,Rico演示了如何使用一些不同的修图技术以及紫外线展开和优化,从您现有的高多边形有机模型中创建低多边形游戏就绪网格。
Duration 2h 54m MP4
Info:
In this 2-part series, Rico Cilliers covers sculpting and retopology of a game-oriented workflow for organic models in Blender. He shares tips, add-ons, and best practices for quickly and efficiently creating great environmental or creature-type organic models.
PART 1
Blockout and Sculpting
by Rico Cilliers • Intermediate • 1h 35m • 7 Videos
In this first part of a two-part series, Rico teaches how to sculpt believable and appealing organic models in Blender while highlighting useful techniques and best practices to help you build an efficient workflow.
Artstation – Organic Sculpting in Blender by Rico Cilliers
3DGame ArtSculptingBlender
Blender
Blender
Retopology and UVs
PART 2
Retopology and UVs
by Rico Cilliers • Intermediate • 1h 19m • 5 Videos
In this second part of a two-part series, Rico demonstrates how to create the low poly game-ready mesh from your existing high-poly organic model with a few different retopology techniques as well as UV unwrapping and optimization.
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