大小解压后:1.02G 1920X1080 mp4 时长:1小时16分 语言:英语+中文字幕(云桥CG资源站 机译)

在本教程中,我使用世界创建器展示了一些在虚幻引擎4中实时创建热带岛屿环境的Brushify工作流。

整个过程只需要一个小时的工作,因为资产来自Brushify环境库。这里有很多信息,所以使用时间戳!

时间戳:
0:00 -简介
0:48 -从笔刷化环境着色器贴图开始
3:31 -在世界创造者中生成整体地形
13:35 -将世界创造者地形导出到巴布亚新几内亚
14:30 -在UE4创造新的笔触景观
16:51 -将巴布亚新几内亚高程图导入UE4
18:29 -准备照明/雾,以便与水平仪一起工作。
18:35 -在Brushify MI _风景材质中固定风景纹理平铺。
23:08 -探索具有第三人称特征的景观
23:41 -刷新率实时照明/天空穹顶展示
25:24 -添加海洋(刷化海洋材料)
29:25 -景观纹理和材质概述
31:38 -粉刷海滩
36:50 -使用森林颜料层创建纹理变化。
39:00 -使用笔刷Alpha雕刻笔刷为您的风景添加真实世界的细节
41:12 -一键雕刻火山!
43:09 -斜坡工具
43:52 -整体绘画景观方法论解释,将理论付诸实践。
44:52 -启用和生成程序叶子
53:00 -粉刷树叶
1:01:07 -增加悬崖和岩石
1:13:14 -最终照明和抛光
Brushify – Build a level in 1 hour with World Creator









In this tutorial using World Creator I show off some of the Brushify workflows used to create a tropical island environment in real-time in Unreal Engine 4.

The entire process took only an hour of work, as the assets come from the Brushify environment library. There’s a lot of information here so use the timestamps!