插件信息
兼容系统:win
软件版本:R19-R21
使用帮助:英文教程
安装方法:文本
语言:英文
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实时渲染
移动速度比以往任何时候都要快。使用实时模式渲染时,所有更改将立即同步到渲染器。这使您能够以思想的速度前进。
将您的设置进行到合成。U-RENDER完全集成在您的渲染管道中。借助对多遍渲染的支持,您触手可及的所有后期制作功能。只需几秒钟即可渲染帧。
基于物理的渲染
U-RENDER将视频游戏中惊人的快速实时渲染技术带到您最喜欢的DCC应用程序中。它的无缝集成消除了繁琐的数据转换和优化需求。
强大的材料
U-RENDER的基于物理的灯光和材料仅需几个参数即可进行全面的创意控制,以创建逼真的表面。基于成熟的行业最佳实践,U-RENDER的材料系统允许基于PBR原理使用各种现成的材料和纹理库。
轻松照明
U-RENDER支持各种光,衰减和阴影类型,使您可以完全控制外观。阴影类型和参数允许您微调外观并优化性能。
体积渲染
实时后期处理效果
当在几毫秒内渲染图像时,转到合成工具进行后期处理没有任何意义。
我们集成了一系列实时的后期图像后期处理效果,以加速外观开发和创意实验。从绽放到晕影和色差,您可以找到各种选项来根据自己的喜好调整渲染结果。
紧密的CINEMA 4D集成
U-RENDER将惊人的快速实时渲染集成到Cinema 4D中。在使用熟悉的Cinema 4D渲染管道的同时,使用实时渲染加速您的创意流程。
使用实时渲染模式提高工作效率,并立即查看更改。全部来自Cinema 4D。
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