Windows x64 | Maya 2019/2020/2022 |文件大小:460 – 466 MB
在Maya的标准界面中,Arnold for Maya(或MtoA)为Arnold渲染器提供了一座桥梁。
特点:
-与Maya形状、相机、灯光和着色器无缝集成。
-基于图像的照明支持,包括最先进的物理天空。
-交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。
-支持使用玛雅流体进行体绘制。
-支持Maya头发和头发。
-粒子和nParticles支持,包括粒子实例器。
-使用替身占位符节点在渲染时延迟几何图形的创建。
-生产力提升:覆盖集、保持遮罩、阴影捕捉器、通道、UDIM风格纹理和任意原始数据。
-可通过插件进行扩展(Golaem、针对Maya的FumeFX、Yeti、Shave &理发)。
– XGen集成。
-可纹理化的几何灯。
-深度EXR。
-曲线渲染。
系统要求:
-Maya2019、2020或2022
-Windows 10或更高版本,带有Visual Studio 2019可再发行版。
-至少具有glibc 2.17和libstdc++ 4.8.5 (gcc 4.8.5)的Linux。这相当于RHEL/CentOS 7。
-macOS 10.13或更高版本。
-CPU需要支持SSE4.1指令集。在Rosetta 2模式下支持搭载M系列芯片的苹果Mac机型。
-GPU渲染仅在Windows和Linux上工作,需要安培、图灵、沃尔特、帕斯卡或麦克斯韦架构的NVIDIA GPU。
我们建议在Linux上使用470.74或更高版本的驱动程序,在Windows上使用472.12 (Quadro)、472.12 (GeForce)或更高版本的驱动程序。
-Optix denoiser需要一个具有CUDA计算能力5.0及以上的NVidia图形处理器。
Windows x64 | Maya 2019/2020/2022 | File size: 460 – 466 MB
Arnold for Maya (or MtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within Maya’s standard interface.
Features:
– Seamless integration with Maya shapes, cameras, lights and shaders.
– Image Based Lighting support, including a state of the art physical sky.
– Interactive rendering (IPR) allows parameter changes to be rapidly previewed without interrupting your work.
– Support for volume rendering with Maya Fluids.
– Support for Maya Hair and nHair.
– Particles and nParticles support, including particle instancer.
– Defer the creation of geometry at render time with the Stand-in placeholder nodes.
– Productivity boost: override sets, holdout mattes, shadow catcher, passes, UDIM style textures, and arbitrary primvar data.
– Extensible through plug-ins (Golaem, FumeFX for Maya, Yeti, Shave & Haircut).
– XGen integration.
– Texturable geometric lights.
– Deep EXR.
– Rendering of curves.
System Requirements:
-Maya 2019, 2020 or 2022
-Windows 10 or later, with the Visual Studio 2019 redistributable.
-Linux with at least glibc 2.17 and libstdc++ 4.8.5 (gcc 4.8.5). This is equivalent to RHEL/CentOS 7.
-macOS 10.13 or later.
-CPUs need to support the SSE4.1 instruction set. Apple Mac models with M series chip are supported under Rosetta 2 mode.
-GPU rendering works on Windows and Linux only and requires an NVIDIA GPU of the Ampere, Turing, Volta, Pascal, or Maxwell architecture.
We recommend using the 470.74 or higher drivers on Linux and 472.12 (Quadro), 472.12 (GeForce), or higher on Windows.
See Getting Started with Arnold GPU for more information.
-Optix™ denoiser requires an NVidia GPU with CUDA™ Compute Capability 5.0 and above.
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