你需要在一个地方学习的一切
在本课程中,您将学习Blender中景观创建的每一个重要工作流程,而无需使用任何付费附加组件或资产。
你将学习如何创造山脉、海洋、森林、沙漠、云层和天气影响。无需搜索描述特定技术或工作流程的在线视频–您将在一门课程中学习环境创建的所有重要步骤。
大小解压后:12.1G 持续时间400分钟 包含项目文件 2560X1440 MP4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)
大家好。
欢迎来到我在cgboost的第二门课程。
十多年来,我一直在探索这个奇妙的3D图形世界。
我为电影制作过视觉效果。
我为游戏和个人项目制作了一些电影。
现在我要坦白。
几个月来,我一直痴迷于3D环境,
准确地说,是在Blender中的大规模3D环境。
我做了几个小时的辅导,买了课程,
我研究了有关侵蚀、不同生物群落和地形的书籍。
一直以来,我都在努力实现这一目标,
直接在Blender中创建可信的3D环境。
我真的想证明这一点
你实际上不需要任何昂贵的软件来实现这样的结果。
这门课是我研究的心血。
在这本书中,你将学习如何将山脉、湖泊、沙漠和森林组合在一起,
云和海洋都直接在Blender中,使用免费工具和资源。
我展示的工作流程是一步一步的。
虽然我肯定希望你知道如何使用Blender。
所以,最好先完成扎克的Blender发射台课程。
你可以一步一步地准备自己的研究和学习
CGBoost Academy – Master 3D Environments in Blender by Martin Klekner
在第二章中介绍了各种环境类型,然后得出了总体思路
第三章介绍了你可以使用的方法。
在那之后,你可以开始尝试你的第一个工作流程
第四章中的网格创建方法,或使用不同的节点
基于第五章到第七章的方法——沙漠和山脉。
这就是你在那里期待的。
您可以学习如何通过第章中的修改器直接替换几何体
第八,或者从第九章中的卫星数据生成风景。
在那之后,通常都是关于特定的环境故障
只是结合方法。
你已经在前几章学到了。
课程结束时,它将能够深入细节,
制作自己的资产,生成带有树的2D卡片
和其他植物群,形成各种各样的水面。
当然,如果没有云,这也不是一个环境课程。
最后,因为Blender以其惊人的附加组件而闻名
这将提高生产力并节省时间,我将介绍
那些我经常使用的。当然,这些都是付费产品。
所以这一章是一个奖励。
这并不是你在课程中必须依赖的东西。
然而,你也可以完全不同地学习这门课程。
就像自助餐一样。
学会你需要的,抛弃你不需要的,
然后再回来学习一些完全不同的东西。
完成本课程的所有章节后。
我们会有坚实的基础
直接在Blender中创建自己的酷炫环境。
好的,我的朋友们,我希望你们很兴奋。
现在给自己弄张地图。
登山靴、游泳衣、沙漠帽
并准备制作一些大型景观。
你真的不需要所有这些东西。
就是Blender。真正地
我们开始吧。
适合中级Blender用户
由于其循序渐进的性质,这门课程即使对初学者来说也是可以学习的。然而,为了不感到不必要的沮丧,我们绝对建议您先学习使用Blender的基础知识,或者使用我们的免费Blender初学者课程,或者使用我们全面的Blender启动板。
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评论(26)
感谢分享
看着挺不错
这个好
谢谢分享
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