本课程的目标是从人物形象的角度理解电影和游戏电影艺术中的人物创造,以及其在作品或叙事中的最终目的。我们将关注角色构建的不同方面,并探索组装最终角色的技术方法。
为电影和游戏创造优美的角色

语言:语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站机译) 1920X1080 mp4 大小:22.9G 时长:27小时

本课程的目的是根据角色形象及其在构图或叙事中的最终目的来理解电影和游戏电影的角色创作。每周我们都会关注角色构建的不同方面,并探索组装最终角色的技术方法。我们将在初始雕刻之前分析和评估各种参考材料。然后课程将深入研究完成/抛光高多边形资产所需的硬表面组件、衣服和其他配件的制造。从那里开始,重点将转移到使用高级绘画和阴影技术来呈现您的角色。这些将包括在输出最终渲染之前对皮肤、金属和各种其他材质着色器进行外观开发。


软件:Maya(或同等产品)、Mudbox(或同等产品)、Arnold(或同等产品)、ZBrush、Marvelous Designer、Substance Painter
技能水平:高级
先决条件:必须具有 Zbrush、Maya 或 Max 的中级知识。推荐的课程先决条件:生产解剖学、实体游戏角色纹理和游戏头发创建




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