Unity资产商店素材资源 –Aurora FPS Engine v2.1.2 大小:665M
Aurora FPS Engine是一个最完整的FPS引擎,旨在让你完全控制你的游戏。它包括强大而灵活的工具来创建任何想要的FPS游戏。
技术细节
控制器特性
基于角色控制器和刚体的两种高级控制器供您选择。这两种控制器具有相似的功能,同样受到其他内部系统的支持。
完全支持和集成新的Unity输入系统的最新版本。这提供了完全的跨平台兼容性。
支持走、跑、冲刺、蹲、跳、缩放等动作。
真实重力,支持刚体控制器在任何方向翻转重力。
墙壁和屋顶检查系统。
床头板,落地,冲刺视野,相机摇摆效果。通过编辑器添加想要的效果。支持通过API创建额外的自定义效果。
先进的生命系统,支持,再生,掉落伤害,伤害相机震动,处理和重生。
便携式脚步音响系统,支持在不同表面播放不同声音。包括支持地形纹理。
高级库存系统,支持物料组。
战利品系统,与库存系统整合。
抓取系统,支持所有刚体物体。
先进的远程身体系统,支持IK,碎布玩偶和FPS视角的物品镜像。
动态布娃娃系统
蹲伏系统
摄像机倾斜系统
过程振动摄像系统
武器特征
Raycast射击系统,能够制造任何类型的武器,如步枪,猎枪,激光枪等。
物理射击系统,能够制造任何类型的武器,如步枪,猎枪,发射器等。
手榴弹系统。
近战系统。
先进的反冲系统,支持可定制的模式。
贴花系统,包括支持地形。
程序十字准线系统,支持击中标记和杀死标记。
重装系统,能够定制任何类型的武器手枪,步枪,猎枪,发射器,狙击步枪等。
武器动画系统。
破坏系统。
人工智能特性
行为树,通过节点编辑器完全可定制。
基于状态的系统,可通过编辑器完全定制。
反向运动学(IK)
先进的健康系统,支持,再生,降低伤害。
角色动态布娃娃系统
动画系统。
便携式脚步音响系统,支持在不同表面播放不同声音。包括支持地形纹理。
Raycast射击系统,能够制造任何类型的武器,如步枪,猎枪,激光枪等。
物理射击系统,能够制造任何类型的武器,如步枪,猎枪,发射器等。
近战系统
贴花系统,包括支持地形。
用户界面特征
AAA菜单模板。
常规设置
音频设置。
图形设置
密钥建立设置。
先进的保存系统,游戏退出后所有的设置都被保存!
游戏世界
池管理系统优化你的游戏。这个池优化的所有内部系统、效果和算法。
地形管理系统优化你的地形足迹和贴花。
工具
先进的游戏控制台,支持通过属性添加自定义命令。
编者ˌ编辑
强大的编辑器扩展,为您和您的整个团队轻松构建强大且用户友好的编辑器。
基于属性。
只需在你的脚本中使用属性来获得强大的工作流。您不需要创建编辑器或编写任何额外的代码来使用该工具。
50+属性。
强大的列表,验证器,组,按钮,视图,画家,组件等等。
公用事业
遥控器同步。为你配置的控制器自动配置动画混合树的窗口。
景色
展示场景完全配置的球员,武器,抢劫/抓取对象,人工智能的。AAA环境模型和配置后处理。
相关的关键字
刚体
射手
角色控制器
控制器
库存
英国制药学会会员
人工智能
第一人称控制者
保存系统
工具包
恐怖
武器
系统
菜单
发动机
Controller Features
Two advanced controller based on CharacterController and Rigidbody for your choose. Both controller have similar features and are equally supported by other internal systems.
Fully support and integrated last version of new Unity Input System. Which gives full cross-platform compatibility.
Support Walk, Run, Sprint, Crouch, Jump, Zoom and other actions.
Realstic gravity, which support flip gravity in any direction for rigidbody controller.
Wall and roof check system.
Headbob, Landing, Sprint Field of view, Sway effects for camera. Adding desired effects via editor. Support create additional custom effects via API.
Advanced Health system, which support, regeneration, fall damages, damage camera shakes, dealth and respawn.
Pocedural Footstep sound system, which support play different sounds on different surfaces. Include support Terrain textures.
Advanced Inventory system, supporting item groups.
Loot system, integrated with inventory system.
Grab system, which support all rigidbody objects.
Advanced Remote body systems, whith support IK, ragdoll and item mirror from FPS view.
Dynamic Ragdoll System
Crouching System
Camera Tilts System
Procedural Shake Camera System
Weapon Features
Raycast Shooting System, which ability to create any type of weapon like rifle, shotgun, lasergun and etc.
Physics Shooting System, which ability to create any type of weapon like rifle, shotgun, launcher and etc.
Grenade system.
Melee system.
Advanced Recoil System, which support customizable pattern.
Decal system, including support Terrains.
Procedural Crosshair system, support hit marker and kill marker.
Reloading system, which ability to customizable for any type of weapon pistol, rifle, shotgun, launcher, sniper rifle and etc.
Weapon animation system.
Damage system.
AI Features
Behaviour Tree, fully customizable via node editor.
State based system, fully customizable via editor.
Inverse Kinematics (IK)
Advanced Health system, which support, regeneration, fall damages.
Character Dynamic Ragdoll system
Animation System.
Pocedural Footstep sound system, which support play different sounds on different surfaces. Include support Terrain textures.
Raycast Shooting System, which ability to create any type of weapon like rifle, shotgun, lasergun and etc.
Physics Shooting System, which ability to create any type of weapon like rifle, shotgun, launcher and etc.
Melee System
Decal system, including support Terrains.
User Interface Feature
AAA Menu template.
General settings
Audio settings.
Graphics settings
Key Buinding settings.
Advaned save system, all settings are saving after game quit!
Game World
Pool manager system for optimization your game. All internal systems, effects and algorithms optimized by this pool.
Terrain manager system for optimization footsteps and decals on you terrains.
Tools
Advanced in-game console, with support adding custom command via attributes.
Editor
Powerful editor extension, making it easy to build powerful and user-friendly editors for you and your entire team.
Attribute Based.
Just use attributes in your scripts for get powerful workflow.You don’t need to create editors or write any additional code to work with the tool.
50+ Attributes.
Powerful Lists, Validators, Group, Buttons, View, Painters, Components and much more.
Utilities
Remote Controller Sync. Window for auto configuration animator blend tree for you configured controller.
Scenes
Showcase scenes with fully configurated player, weapon, loot/grab objects, AI’s. AAA environment models and configured post processing.
相关的关键字
Rigidbody
Shooter
Character Controller
Controller
Inventory
FPS
AI
first person controller
save system
toolkit
Horror
Weapon
System
Menu
Engine
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