用不同的材料,如墙壁、金属、塑料、木头、钢铁等,制作一个完整的场景
你会学到什么
从开始到结束对整个场景进行纹理处理
你可以用不同的材料,如墙壁、金属、塑料、木头、钢铁等来制作一个完整的场景。
为有机和非有机资产制作纹理
为其他渲染引擎导出纹理
持续时间14小时 1280X720 MP4 大小解压后:14.7G 含课程文件 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)
要求
Substance Painter的基本知识。
你应该有7.4及以上版本的Substance Painter。
本课程不包括建模部分。课程3d模型包含在项目文件中。
描述
您想学习如何在Substance 3D Painter中纹理化整个场景吗?
然后,我欢迎你在3D画师中纹理化一个完整的场景
你为什么要向我学习
我的名字是Hamidreza Afshari,我已经做了大约8年的3D动画和VFX艺术家。我做过很多短片和一些长动画电影。
本课程结束时
你可以用不同的材料,如墙壁、金属、塑料、木头、钢铁等来制作一个完整的场景。
您将能够在Substance 3D Painter中进行渲染,并为任何渲染引擎导出纹理..Texturing a Complete Scene in Substance 3D Painter
我会学到什么
从开始到结束对整个场景进行纹理处理
烘焙网格贴图
为有机和非有机资产制作纹理
用IRay渲染
为其他渲染引擎导出纹理
课程项目
我们将开始创建一个新项目,烘焙网格贴图。
然后,我们将使用Substance 3D Painter提供的资源逐一制作所有资产的纹理。
完成纹理后,我们将为Arnold渲染引擎导出纹理,并制作一个自定义的导出模板
最后,我们将使用Nvidia iray渲染我们的场景
这门课程适合我吗:这门课程是为那些对使用Substance 3D Painter绘制完整场景感兴趣的3D艺术家开设的。
世卫组织不是理想的学生:这不是一个入门课程,你需要有基本的Substance Painter知识。
加入我,学习如何使用Substance 3D Painter纹理化一个完整的场景。
这门课程是给谁的
本课程是为对使用Substance 3D Painter纹理化完整场景感兴趣的3D艺术家开设的。
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评论(11)
好资源谢谢分享!
云桥网
ganxiefenxiang
好资源谢谢分享!
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