3D动画的问题是它看起来太平滑了。每个人都能够直观地判断体重,但学生们很难给他们的动画增加重量。停止与你的装备战斗,停止沉迷于图形编辑器!我们将涵盖一个可操作和可重复的工作流程。这将增强动画的重量感。

在这堂课中,学生将对如何设计和制作战斗场景有一个深刻的理解。专注于创造一个强大的攻击,展示吸引人的重量。我们将讨论重量、重力和动量背后的理论。当他带你一步一步地经历他的思考过程时,跟随他。工作流程包括创建关键姿势、计时、重叠动作、移动保持和超调。Skillshare – Character Animation: Animating Weight in Autodesk Maya

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