Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace –Sharur’s Lost Monastery Ruins 沙鲁尔失落的修道院遗址
失落的修道院遗址包含91个模块化资产,包括:塔,塔桥,悬崖(带有顶点绘制着色器和可调纹理着色器),玄武岩柱,草,花,木板,岩石,鹅卵石,两个带有顶点波动画的水着色器,贴花和两种雾类型。一切都设计得非常完美。现实游戏和幻想游戏的理想选择。灵感来自萨瓦修道院。
特点: 大小解压后:3.46G
91个模块化网格
多功能着色器的集合
展示如何组装塔的2个示例蓝图
体积雾
纹理大小:
1 6000 x 3000(天空)
97 4096 x 4096
14 2048 x 2048
1 1024 x 2048
7 1024 x 1024
1 720 x 720
3 512 x 512
碰撞:是,生成
顶点数:12到27,508
LODs:是(已生成)
网格数量:91
材料和材料实例的数量:75
纹理数量:124
支持的开发平台:桌面、控制台、虚拟现实
支持的目标构建平台:桌面、控制台、虚拟现实
重要/附加说明:如果您希望优化场景并将其用于VR,请构建适当的比例。如果您希望提高性能,我建议禁用平面反射,切换到正向渲染,并将散射资产合并到簇中。
标签
props现实环境模块化
91 modular meshes
collection of multi-functional shaders
2 example blueprints to show how to assemble the towers
volume fog
Texture Sizes:
1 6000 x 3000 (Sky)
97 4096 x 4096
14 2048 x 2048
1 1024 x 2048
7 1024 x 1024
1 720 x 720
3 512 x 512
Collision: Yes, generated
Vertex Count: 12 to 27,508
LODs: Yes (generated)
Number of Meshes: 91
Number of Materials and Material Instances: 75
Number of Textures: 124
Supported Development Platforms: Desktop, Console, VR
Supported Target Build Platforms: Desktop, Console, VR
Important/Additional Notes: Build to proper scale, should you wish to optimize the scene and use it for VR. If you wish to increase performance, I recommend disabling Planar Reflections, switch to Forward Rendering and merging scatter assets to clumps.
标签
PROPSREALISTICENVIRONMENTSMODULAR
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