这门课会教你

创作艺术品你需要知道什么
使用3D工具Maya
从HDRI到LookDev,灯光,最终渲染,
图像处理,甚至它背后的理论。

获取行业知识
3D艺术家
Jun-Eun Kim的工作流程
挖掘他的14年
主要好莱坞电影制作经验。
Hollywood VFX with Maya and Nuke

MP4 |视频:h264,1920×1080 mp4 |音频:aac,48000 Hz |时长:13h 35m | 大小解压后:10.7 GB
语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站机译)




课程目录:
01方向
02准备Lookdev
03车漆着色器
04玻璃着色器
05前灯着色器
06轮胎着色器
07完成Lookdev
08设备和拍摄
09处理原始文件
10使用PTGui创建HDRI
11编辑HDRI
12颜色校准
13提取光纹理
14轻型绑定设置
15照明设置
16汽车设置
17汽车层
18阴影层
19前照灯层
20雾层
21蒸汽层
22汽车渲染优化
23最终渲染优化
24Nuke优化技巧
25板制备
26光影合成
27汽车合成
28雾& amp蒸汽合成
29镜头光晕合成
30相机颗粒组成



This class will teach you

what you need to know to create artwork
using the 3D Tool Maya
From HDRI to LookDev, lighting, final rendering,
image manipulation, and even the theories behind it.

Get access to the industry knowledge
and work process of 3D Artist Jun-Eun Kim
and tap into his 14 years
of Major Hollywood film-making experience.

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