这是从头到尾导入自定义角色模型、创建材质和渲染高质量图像的过程
章节:
0:00介绍
01:05创建项目
08:44基本主材料
16:49皮肤材料
24:10眼睛材料
28:28头发
35:30改进的表皮材料
36:44微法线
43:48渲染图像
50:58迭代
52:27空腔图
56:53最终渲染
57:41公告

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