Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace – Art of Shader – Film And Special Effects 4.27 着色器艺术-电影和特效。大小:95M
电影和特殊效果是一系列可定制的后期处理材料,可以组合、混合、分组和本地化,为您的场景提供高级和有用的后期处理效果。
Shader – Film和特殊效果的艺术是一个47后处理混合材料包,您可以自定义和调整,给你的场景一个理想的后处理效果。蓝图操作者便于根据某些共同属性对后处理材料进行简单的组合、混合和分组。从简单的色调效果(包括SplitTone、LinearTone、ColorShift、ACESToneMapping和Sepia ),到高级的特殊效果(包括RainShader、Wobbly、DisplacedGlass、Ripple、迷彩、NightVision等),您可以通过参数化的材质实例进行选择、组合和定制,以适应您的风格。
技术细节:
47参数化后处理可混合材料。
AOS蓝图演员轻松组合和分组多种可混合材料的基础上共同的属性。
本地化允许您通过自定义深度模板将着色器仅应用于特定对象,或者从给定效果中排除特定对象。
屏幕空间本地化允许您根据用户定义的形状和大小分割屏幕,并在屏幕的不同部分同时应用多种可混合的材质。
通过场景深度将环境中的主要物体从背景中分离出来。将不同的着色器组合同时应用到主环境和背景场景中。
AOSRuntime蓝图和小部件,包括基于动态UMG的色轮,允许您在运行时调整和修改后期处理材料。
蓝图数量:4 + 2教程蓝图
材料数量:47
材料实例的数量:49
UMG部件的数量:8
支持的开发平台:
Windows:是的
麦克:是的
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