Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace – Bastet 低多边形、游戏就绪、装配(史诗骨架)、模块化、PBR纹理、MatID、不同颜色选项、ARKit\Apple Blendshapes(变形目标)。包括没有布料的身体网布。

模型有两种身体形状-不穿衣服\穿衣服(所有都是装配的和混合的形状)

faces – 16415,tris – 32147,verts – 18348

装备史诗骨架\人形装备。眼睛和胸部也被操纵了。简单的动画重定目标!

具有变形目标、混合形状、Apple\ARKit面部混合形状(可用于面部mocap(实时流))

4K纹理-正常,金属,粗糙度,反照率,不透明度,颜色id,发射(PBR纹理金属/粗糙度)。有许多头发\眼睛\布料颜色。包含了MatID。

6组纹理-身体,脸,布料,眼睛,眼角膜,头发

模型有不同的纹理颜色。

没有蓝图!


技术细节
绑定:(是)

装配到史诗骨架:(是)

如果装配到史诗骨架,IK骨骼包括在内:(是)

动画:(演示)

字符数:1

字符的顶点数:21590

材料和材料实例的数量:19

纹理数量:42

纹理分辨率:(2K-4K纹理分辨率)

支持的开发平台:

Windows:(是)

麦克:(是的

文件:否

重要/附加说明:模型增加了骨骼:眼睛(2块骨骼),黄铜(2块骨骼),尾巴(11块骨骼),托加_r,托加_l,托加_f,托加_b,乐队_l,乐队_r

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