Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace – rdTexTools v1.0 (4.27),rdTexTools是一个虚幻引擎插件,提供分析和优化纹理的工具。

这个工具用C++编写,紧密集成在UE UI中,为纹理的批量编辑提供了上下文菜单选项,并在纹理编辑器中提供了工具栏菜单。打包的项目不需要这个插件。

很多想法已经进入流水线工作流程,许多选项只需点击两次鼠标。

rdTexTools提供的不仅仅是调整大小和组合纹理,它还提供了分析和量化如何减少GPU内存使用的方法。差异工具是一个很好的例子——它提供了查看(图形和数字)两种纹理差异的能力。这是一个很好的方法来看看你的优化带来了多大的变化。

同样的工具对于创建其他东西也是非常有用的,例如硬遮罩或软遮罩,倾斜或放大或缩小像素值,将更改应用到被遮罩的区域,甚至预乘出贴图的组合,例如将腔体贴图应用到高光贴图。

有了rdTexTools,你会发现优化你的纹理更容易和更快-让你有更多的时间专注于其他事情。


技术细节
特点:

快速轻松地更改选定的纹理/细节层次偏差
通过调整磁盘上纹理的大小来减小项目的大小
旋转和/或翻转纹理
向纹理添加填充
将纹理中的独立通道合并为一个纹理
将频道提取到它们自己的文件中
替换任何纹理中的任何通道
从平铺纹理中移除图案和接缝
创建距离切片
创建纹理/颜色的差异贴图
创建纹理的硬遮罩或软遮罩
快速统计选定的纹理/图形处理器内存和磁盘空间
编辑HDRI地图蒙版区域的亮度级别

代码模块:rdTexTools(编辑器)

蓝图数量:0

C++类的数量:3

网络复制:不适用

支持的开发平台:Windows 64位、Linux

支持的目标构建平台:任何

文档:https://rdtextools . resource . NZ

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