Park Photo Scanned Assets v1.1.1 此包包含经过精心优化的、模块化的、地图集的、照片扫描的和雕刻的资产。在资产中你会发现:长凳、喷泉、树木、草地、树篱、栅栏、雕像、灯笼、人行道、楼梯。
此包包含经过精心优化的模块化、地图集、照片扫描和雕刻资产。LOD 是高度优化的 tri,从 7/4k 到 8 tri,因此该包在渲染方面非常便宜,它甚至适用于手机和 VR。
喷泉和河流材料由我们的 RAM 2019 – River Auto Material 2019 包构建,也适用于喷泉。RAM 2019 试用版包含在这个包中。
在包中,您会发现栅栏、岩石、雕像、人行道、喷泉、大门、灯笼、障碍物、长凳、篮子、杆子、路缘石、树木、草模型、树篱等等。
包装内含:
91 个模块化预制件
97 个模型,具有 4-5 个 LOD(近 200 个网格)
5 棵树(2 棵柳树、2 棵大白桦树和 2 棵小白桦树)
6个草模型(2草4花)
2对冲模型
20 个纹理图集(73 个纹理 – Albedo、Smoothness、AO、Metalic、Height、Emission、Normal)
11 个地面纹理集(44 张贴图)并非都是完美的耕作 – 其中很少有相当艺术的混合价值。
纹理的格式为:
底色,(RGB)平滑度(A):_BC_SM
底色,(RGB)高度(A):_BC_H
正常(RGB):_N
Metallic(R) Ambient Occlusion (G) Height (B) Smoothness (A): Maskmap
高度(RGB):_H
路面和墙壁的着色器
用于喷泉、河流的 ram 2019 试用着色器
技术细节
纹理的格式为:
BaseColor,(RGB) 平滑度 (A): _BC_SM 或 BaseColor,(RGB) 高度 (A): _BC_H
正常(RGB):_N
Metallic(R) Ambient Occlusion (G) Height (B) Smoothness (A): Maskmap
高度(RGB):_H
ram 2019 试用着色器用于喷泉、河流
97 个模型,具有 4-5 个 LOD(近 200 个网格)
其他兼容性信息
要运行 HD 或 URP,请将包导入 HD 或 URP 项目,然后导入“HD 和 URP 支持”文件夹中资产内的支持包。它将替换场景和材料文件,以便它们与 RP 一起使用盒子外面。
HD 和 URP 支持专用于 unity 2021.3 及更高版本
Textures are in the format:
BaseColor,(RGB) Smoothness (A): _BC_SM or BaseColor,(RGB) Height (A): _BC_H
Normal (RGB): _N
Metallic(R) Ambient Occlusion (G) Height (B) Smoothness (A): Maskmap
Height(RGB): _H
r.a.m 2019 trial shader is used for fountains, river
97 models with 4-5 LOD’s ( almost 200 meshes)
Additional compatibility information
To run HD or URP please import the pack to HD or URP project and then import the support pack which is inside the asset in the “HD and URP support” folder “. It will replace scene, and materials files so they will work with RP out of the box.
HD and URP support dedicated to unity 2021.3 and higher
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坐
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公园
柳
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桦木
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