HDRP – Wet Shaders Rainy 3D Objects – 1.0 在3D对象上创建逼真的雨滴,实时改善任何下雨场景的视觉效果。雨滴是自动生成的,每个雨滴都以随机的速率落下,保留了任何可见的重复。

在你的环境中,移动和旋转不透明或透明的物体到你想要的地方,雨滴总是会落下来。

支持的Unity版本

2019.4.x LTS

2020.3.x LTS

该文件包括HDRP着色器。

默认情况下,该包设置为与Unity 2019.4.x兼容。如果您使用的是Unity 2020.3.x,请删除HDRP文件夹并解压缩HDRP-雨天3D对象_ 2020.3 . x . Unity包

该软件包附带了一个演示场景,使用1k和2k纹理。png格式。

包括文档

着色器:

-雨天3D对象透明

-雨天3D对象不透明精简版

– Rainy 3D Objects Opaque Pro(即将推出)

特点:

– HDRP支持。

– PBR金属工作流程。

-遮罩贴图:金属色、Ao、高度贴图和平滑度通道填充纹理。

-高度地图支持。

-专为静态3D对象设计。

-自动生成的雨滴。

-完全控制雨滴的外观(强度、数量、大小、速度、噪音湍流、正常强度、平滑度)。

-每条雨水滴管的随机速度。

-使用世界空间坐标投影雨水滴线。

-完全控制滴落的雨滴留下的水滴(强度、数量、大小、速度)。

-对雨滴的额外反射控制(色调、强度、模糊度)。

-透明度和折射。

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