First-Person Mage Animation Set 4.27 一套48个法师和巫师的第一人称魔法动画。包括移动和8个单独的法术。-包括可以独立在右手或左手上使用的单手法术,以及双手法术。-所有法术都分为开始、循环和结束动画,允许一些连续开火,另一些在开火前充电。-包括动画蓝图。请注意:这些动画仅供第一人称使用。这些动画从特定的第一人称视角来看是最好的,这意味着发生在屏幕外的事情可能看起来不自然!
技术细节
特色:法师或巫师的第一人称动画
缩放到史诗骨架:是
装上史诗骨架:是的
动画:是的
动画数量:48
动画类型:就地
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows
文件:不适用
重要/附加说明:
-如果您正在构建自己的玩家控制器,第一个人手臂网格应该是相机的父对象,并且应该在Z轴上相机下方偏移-165°
-源FBX文件位于Content \ first person image \ Source files中
-此动画集作为独立项目提供,因为它依赖于项目设置中定义的输入事件。通过右键单击UE4中的FirstPersonMage文件夹并选择“Migrate ”,可以很容易地将资产迁移到另一个项目中。只要确保您在项目中设置了输入事件,否则蓝图将无法正常工作!
Features: First person animations for mages or wizards
Scaled to Epic skeleton: Yes
Rigged to Epic skeleton: Yes
Animated: Yes
Number of Animations: 48
Animation Types: In-Place
Supported Development Platforms: Windows
Supported Target Build Platforms: Windows
Documentation: N/A
Important/Additional Notes:
– If you’re building your own player controller, the first person arms mesh should be parented to the camera and should be offset -165 below the camera on the Z-axis
– Source FBX files are located in Content\FirstPersonMage\SourceFiles
– This animation set is provided as a stand-alone project because it depends on Input events defined in the project’s settings. The assets can be easily migrated to another project by right-clicking the FirstPersonMage folder in UE4 and selecting “Migrate”. Just make sure you set up the Input events in your project or the Blueprints won’t work properly!
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