C4D的3D实体模型创作,学习从零开始创建模型,并使用C4D、Octane和Photoshop展示令人印象深刻的设计项目
如果你从事平面设计或任何创意领域的工作,你一定想知道如何最好地展示你的项目,以获得最大的影响,轻松,并且不依赖于图片。设计师兼导演Lucas Luz,更为人所知的名字是Luzcas,他曾在Work & Co和&Walsh等工作室为全球品牌的项目工作,展示了3D工具如何通过提供自主权和提高项目质量来促进这一过程。Domestika – 3D Mock-up Creation with Cinema 4D
在本课程中,学习从零开始创建一系列考虑纹理、照明和构图技术的实体模型,以展示现实的产品提案。Luzcas教授Cinema 4D的基本工具和特征、渲染引擎的功能,以及如何在Adobe Photoshop中编辑和最终确定您的设计。
课程时长:2小时41分钟 1920X1080 mp4 语言:葡萄牙语+中英文字幕(云桥CG资源站机译)
在找到他真正的职业之前,先听听Luzcas的职业生涯和他走过的不同道路:艺术指导和3D。他还分享了日常生活中最激励他的设计师和艺术家。
探索开始创建自己的3D场景所需的一切,并通过一些建模练习熟悉Cinema 4D界面和基本工具。Luzcas介绍了Octane,解释了它是什么以及渲染引擎的重要性。
现在是时候开始制作你的模型了!在开始从Adobe Illustrator文件建模对象之前,探索如何使用建模、纹理化、光照和渲染技术构建三个场景,然后继续从更原始的格式开始工作。
Luzcas向您展示Octane中不同的照明示意图,并提供3D模型库来帮助您加快创作过程。要完成模型,请查看如何通过选择最佳格式和质量来准备要渲染的文件。
最后,使用Photoshop中的智能图层将您的设计应用到模型中,看看您的作品如何能够轻松编辑、重用或与朋友共享。
现在,您拥有了创建自己的模型的所有工具,并将您的项目和演示提升到一个全新的水平!
这门课的专题是什么?
为设计项目提案创建三个模型。
这个课程是为谁开设的?
设计师和创意专业人士,他们希望以一种独特、多功能和签名的方式展示他们的项目,而不依赖于库存图像。
要求
对于前提是你需要的只是一台电脑和一些Photoshop、3D程序的基础知识。
卢卡斯·鲁兹,更为人所知的名字是鲁兹卡斯,是一名巴西平面设计师和艺术总监,目前在&Walsh工作。他的项目以不同领域的结合为特点,包括艺术指导、平面设计、3D和电影制作。
在他的职业生涯中,他为重要的机构和国际品牌创造了数字产品和视觉形象,如Work&Co,&Walsh,Mailchimp,ted,T-Mobile,Dify和Melissa。Luzcas还开展个人项目,与他的专业工作并行,在那里他继续探索自己的艺术方面。
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