Dungeon Lamps 4.27 这个包里有195个模块物品和预先组装的地牢灯、火把和灯具。它包括四个不同的PBR材质集来隐藏共享所有单一纹理贴图集的对象的外观,以便使实例化和资源共享更有效。该材料具有在两组纹理之间混合的能力,并淡入和淡出发射辉光,以使网格的部分看起来像着火了一样。也有四种不同大小的火焰粒子系统,适合不同形状和大小的物体燃烧材料。该包包括三个示例蓝图组合对象,动态灯光与灯光功能,以及粒子系统和打开/关闭火/光的能力。这套带有8K分辨率的纹理,这样每个人都可以自己决定他们将在游戏中使用哪个mipmap偏差,例如- 2将是2048。

技术细节
Features:

195 modular objects and preassembled dungeon lamps torches and light fixtures
4 different PBR material sets to change the looks of the objects all one single texture Atlas
4 fire particle system variations
4 different for different light function textures to fit the different light fixture geometries


Texture Sizes:

18 x 8k textures
5 x 2048
4 x 1024
3 x 512

Scaled to Epic skeleton: No

Collision: Yes automatically generated

Vertex Count: 50 to 5000

LODs:0

Number of Meshes: 195

Number of Materials and Material Instances: 13

Number of Textures: 25

Supported Development Platforms: PC

Supported Target Build Platforms: PC

Documentation: see overview map


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