非常实惠的景观包具有5个8k分辨率的景观,5个UE5就绪分形网格和一个电影质量的天空全景,精英景观是一个非常实惠的高分辨率景观包。FractaI Alien pack有5个高质量的景观,8k分辨率的高度图,用内部分形软件创建的高质量分形模型;UE4和高分辨率UE5的两个版本,动画云阴影和电影哑光绘画质量天空全景。还包括你在截图和视频中看到的等级和灯光设置。该包有一个非常基本的景观材料,但任何人都想使用先进的景观材料;我还附上了原始的热图,这样你就可以用你自己的材料或市场上能找到的任何材料包来获得原始地形的所有细节。Sky Sphere使用与Epic演示项目中相同的系统。这是一个扭曲的360度图像,针对球体网格的uv进行了修改。

技术细节
特点:

5幅风景画
1幅天空图像
10个分形3D网格(5个用于具有LOD的优化UE4版本,5个用于高分辨率UE5版本)
6张不同灯光设置的地图(包括1张概览地图)
原始8k热图
基本景观材料
纹理大小:

风景热图:8128×8128
其他所有纹理大多是4096×4096。极少数是2048×2048。
碰撞:对,自动。分形网格产生了凸碰撞。

LODs:是的,自动景观LOD。分形网格具有自定义设置距离值的层次结构LOD。

网格数量:5个风景,10个静态网格和一个额外的天空球体静态网格。

材料和材料实例的数量:5种基本材料,14种材料实例,4种材料功能

纹理数量:20

支持的开发平台:桌面和控制台。

支持的目标构建平台:桌面和控制台。



Features:

5 Landscapes
1 Sky image
10 Fractal 3D meshes (5 for optimized UE4 versions with LODs and 5 high res UE5 versions)
6 maps with different light setups (1 overview map included)
Original 8k heatmaps
Basic Landscape material
Texture Sizes:

Landscape heatmaps: 8128×8128
All other textures are mostly 4096×4096. Very small amount of them are 2048×2048.
Collision: Yes, automatic. Fractal meshes have convex collisions made.

LODs: Yes, automatic landscape LOD. Fractal meshes have Level Architecture LODs with custom set up distance values.

Number of Meshes: 5 Landscapes, 10 static meshes and an additional static mesh for Sky Sphere.

Number of Materials and Material Instances: 5 Base Materials, 14 Material Instances, 4 Material Functions

Number of Textures: 20

Supported Development Platforms: Desktop and Console.

Supported Target Build Platforms: Desktop and Console.

发表回复

后才能评论