Root Motion Guide 4.27 帮助您在游戏中使用根运动动画。并且它提供了使用Mixamo动画的各种工具。
Mixamo动画非常好但是在游戏中非常难用。

我做这个是为了在游戏中使用Mixamo动画。

RootMotionGuide帮助您在游戏中使用根运动动画。

根运动运动选择适当的根运动动画,并进行插值以平滑地执行根运动。

并且它提供了在游戏中使用Mixamo动画的各种工具。

RootMotionGuide将复杂角色的动画和运动逻辑移动到地图上。

因此,您可以保持角色的逻辑简单,并创建特定于特定地图的移动逻辑。

特点:

运行时间

ARootMotionGuide:显示根运动的移动,并提供在正确位置播放根运动动画的信息。
URootMotionMovement:提供基于用户输入找到适当的根运动动画并处理根运动的能力。

编辑器工具

RootMotionExtractor:从源骨骼中提取根运动动画。
AdjustRootMotionScale:调整根运动的比例。
AddRootMotion:在给定帧上添加额外的根运动。
AdjustAnimationTrack:调整动画轨迹的位置关键点值。
AdjustHoldRootMotion:调整根部运动以在某一帧中保持骨骼的位置。
MakeLinearRootMotionHeight:将根运动的z轴位置值更改为特定帧的线性插值。
BlendAnimationLastPose
附加动画
三维动画
附录动画
调整转速
ResetRootBoneTransform
制作两个骨骼IK动画
制作FABRIK动画
制作注视动画

代码模块:

RootMotionGuidePlugin[运行时]
RootMotionGuidePluginEditor[编辑器]

蓝图数量:0

C++类的数量:21

网络复制:否

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:Windows

文档:

示例项目:

重要/附加说明:

RootMotionMovement在内部操纵角色网格的变换。(对于平滑根部运动插值)
不包括Mixamo动画。请看“如何导入Mixamo动画”。

Features:

Runtime

ARootMotionGuide : Displays the movement of the root motion and provides information for playing the root motion animation at the correct location.
URootMotionMovement : Provides the ability to find appropriate root motion animation based on user input and handle root motion movement.

Editor Tools

RootMotionExtractor: Extracts the root motion animation from the SourceBone.
AdjustRootMotionScale: Adjusts the scale of the root motion.
AddRootMotion: Adds additional root motion over a given frame.
AdjustAnimationTrack: Adjusts the position key values of the animation track.
AdjustHoldRootMotion: Adjust the root motion to hold the position of the hold bone during a certain frame.
MakeLinearRootMotionHeight: Changes the value of the z-axis position of the root motion to linear interpolation for a certain frame.
BlendAnimationLastPose
AppendLandingAnimation
TrimAnimation
AppendAnimation
AdjustAnimationSpeed
ResetRootBoneTransform
Make Two Bone IK Animation
Make FABRIK Animation
Make LookAt Animation

Code Modules:

RootMotionGuidePlugin [Runtime]
RootMotionGuidePluginEditor [Editor]

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 21

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Windows

Supported Target Build Platforms: Windows

Documentation:

Example Project:

Important/Additional Notes:

RootMotionMovement internally manipulates the Transform of the Character Mesh. (For smooth root motion interpolation)
Mixamo animations are not included. Please see “How to import Mixamo animation”.

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