PBR Rocks – Nature Pack v2.7 PBR Rocks 是一个 rocks 包,您可以将其用于桌面和移动设备。
该包包含额外的着色器选项,允许您自定义岩石的外观并创建独特的岩石。
岩石有 3 种变体。有苔藓、沙子和雪。每块岩石的所有 3 种变体都使用相同的基本纹理。不同的是,它们混合了不同的纹理,并且在材料上具有不同的属性,这取决于环境。
特征:
包含更新版本:Unity Asset – PBR Rocks – Nature Pack v2.7
Original Unity version 2020.3.0 or higher | 1.97 GB
• 使用AG Global 系统,您可以在本地控制每种材料的雪/沙子/苔藓数量,也可以在整个场景中全局控制。
•包含放大着色器功能。
• 高级和移动版本。
• 移动版本上只有一个基础纹理图集。
• 在较低版本的着色器(DirectX9 除外)上支持SM2。
• 所有着色器都支持GPU 实例化。
• 高分辨率纹理(4k)。
• Albedo/NM/AO/Smoothness/Mask 和所有地面纹理的高度贴图。
• 着色器的高版本和低版本(PBR/Blinn-Phong)。
• 所有岩石网格的LOD。
兼容性:
• Winter Environment – Nature Pack – 使用常见的着色器和脚本。
•植被引擎- 转换预设。
• Amplify Shader Editor – 完整的着色器编辑支持。
• Vegetation Studio – 实例化间接支持(标准/URP/HDRP)。
• Vegetation Studio Pro – 实例化间接支持(标准/URP/HDRP)。
•自然渲染器——程序实例化支持(标准/URP/HDRP)。
RP 兼容性:
• 标准渲染管线 2019.4+
• 高清渲染管线 (HDRP) 7.2.1+
• 通用渲染管线 (URP) 7.2.1+
内容:
• HDRP 和URP 模板。
• 3 个Unity 标准演示场景。
• 3 个HDRP 模板演示场景。
• 3 个用于URP 模板的演示场景。
• 24 个独特的岩石网格用于高版本。
• 24 个独特的移动版岩石网格。
• 72 个用于高级版本的岩石预制件(苔藓/沙子/雪)。
• 72 个移动版岩石预制件(苔藓/沙子/雪)。
• 11 个自然预制件(草/植物/根)。
• 3 个粒子预制件(灰尘/雪/暴风雪)。
• 9 个地面纹理(4K/4x4m)。
• 3 个后处理配置文件(标准/URP/HDRP)。
• 2 个细节纹理(2K)。
• 6 个用于高版本和移动版本的细节网格。
• 3 个Unity 程序天空盒预设。
• 2 个用于移动设备的岩石着色器(Lambert/Blinn-Phong)。
• 与 Vegetation Studio 的间接实例化兼容的着色器版本
• 与 Nature Renderer 的程序实例兼容的着色器版本
我们计划在未来推出更多 Nature Pack 资产。我们创建了“Nature Pack – Common”文件夹,将所有常用文件保存在一个地方。这允许您在 Nature Pack 的所有包中重复使用脚本、着色器和函数。
内容自然包 – 普通文件夹:
• 2 个用于AG Global 系统的预制件。
• 6 个版本的着色器,带有雪/沙和苔藓的顶层(树皮/树叶/树交叉/草/道具/细节道具)。
• 6 个版本的无顶层着色器(树皮/树叶/树交叉/草/道具/细节道具)。
• 5 个全局设置脚本。
• 8 个着色器函数。
• 3 种可用于全局色调颜色的噪声纹理。
重要的:
您必须在每个场景中保留 AG Global Settings 或 AG Global Snow (Limited) 预制件之一。当您创建一个新场景时,请确保您的场景中有一个 AG Global 预制件。
在你的场景中只使用一个 AG Global 预制件。不支持多个 AG Global 预制件。
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