Ultra Camera (4.27) 超相机模式-这是一个现成的游戏创作者,房地产经纪人和房地产开发商的解决方案。
Ultra Camera 模式是一个交钥匙解决方案,将是有益的游戏开发商或建筑公司。

如果你想制作一个游戏,一个建筑工地,位置和住宅区,房屋甚至整个城市的演示,这个资产对你来说是完美的!

我们刚刚在一个资产中组合了所有可能的相机模式!现在可以从第一人称和第三人称来控制角色了。驾驶汽车,自由地飞越该位置,检查建筑物的内部和外部,建立一个360度全景的虚拟旅游。

在建筑物的屋顶上放置带有名字的标记或图标也很容易。

关于相机模式的一些信息:

1.第一人称摄像机-从第一人称控制角色。

2.第三人称摄像机-从第三人称控制角色。

3.像在任何游戏中一样控制汽车。

4.自由飞翔-独特模式!允许您平稳地在该位置周围飞行,同时您可以用鼠标滚轮调整飞行速度。如果你需要在城市上空或室内录制飞行演示视频,这将非常有用。

5.围绕目标旋转-从各个方向检查物体,并围绕它们旋转。

6.目标跟踪-如果你想通过在跟踪点之间切换来观察一个移动的物体,这是一个有用的模式。(如飞机或汽车)

7.360角度相机-这种模式是为了查看房间或照片视频全景360度。

8.RTS -你们很多人可能都玩过策略游戏。我们已经完全重复了RTS模式下对相机的控制。

我们尽可能简单地定制模式,并在游戏中使用。


技术细节
我们还向资产中添加了几个模型:

咖啡馆-1:聚- 798,质地- 4K。

Cafe-2: poly – 1495,纹理- 8K。

燃料_站:poly – 8764,纹理- 8K。

停车:聚- 456,纹理- 4K。

国际空间站:poly – 21136,纹理反照率2K,正常1k。

道路:聚- 1904,纹理- 512-1K。

全景360: 2pcs -8K。

输入:键盘、鼠标

支持的开发平台:PC

Windows:(是)

mac:(是的)


We also added several of our models to the asset:

Cafe-1: poly – 798, Texture – 4K.

Cafe-2: poly – 1495, Texture – 8K.

Fuel_station: poly – 8764, Texture – 8K.

Parking: poly – 456, Texture – 4K.

International Space Station: poly – 21136, Texture – Albedo 2K, Normal 1k.

Road: poly – 1904, Textures – 512-1K.

Panoramas 360: 2pcs -8K.

Input: Keyboard, Mouse

Supported Development Platforms: PC

Windows: (Yes)

Mac: (Yes)


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