Sprite Shaders Ultimate是大量可组合的着色器。
版本:Sprite Shaders Ultimate v5.7,
⭐特点⭐
– 50 个可堆叠着色器
-易于使用
– 出色的表现
– 高度可定制
– 着色器可以通过多种方式淡化
– 着色器可以被屏蔽
– 清洁着色器检查器
-交互式着色器和脚本
– 物料管理工具
– 纹理导出工具
– 与Amplify Shader Editor兼容
– 包括我的Interactive Wind资产
✅支持✅
精灵| 粒子| 用户界面图片| 界面文字| URP 2D 点亮精灵| URP 3D 点亮精灵
3D 点亮精灵| 瓷砖地图| 精灵形状| Unity 二维动画| 脊柱动画
✅渲染管线✅
– 完全支持内置渲染管线。
– 全面支持通用渲染管道。
– 用于高清渲染管线的 Unlit 和 UI 。
✨ 8 个 Uber 着色器✨
-默认
-添加剂
-相乘
– 2D Lit URP
-用户界面默认
-用户界面添加剂
– 3D点亮
– 3D Lit URP
每个都包含相同的50 种效果,您可以轻松地在它们之间切换。
只有启用的效果和功能使用 gpu性能。
要求:
– Unity 2019.4 (或更高版本)
技术细节
优步着色器:
– 默认
– 添加剂
– 相乘
– 2D Lit URP
– 用户界面默认
– 用户界面添加剂
– 3D点亮
– 3D Lit URP
着色器效果:
– 强烈的色彩
– 添加颜色
– 内部轮廓
– 外轮廓
– 亮度
– 饱和度
– 色调
– 对比
– 重新着色
– 墨水传播
– 添加色调
– 转变色调
– 黑色色调
– 阿尔法色调
– 正弦光
– 颜色替换
– 分裂色调
– 全息图
– 冷冻
– 彩虹
– 金属
– 闪耀
– 燃烧
– 故障
– 毒药
– 伪装
– 全阿尔法溶解
– 全发光溶解
– 源 Alpha 溶解
– 源辉光溶解
– 定向阿尔法淡入淡出
– 定向发光淡入淡出
– 定向失真
– 半色调
– 全失真
– 自定义淡入淡出
– 烟
– 火焰
– 棋盘
– 风
– 挤压
– 紫外线扭曲
– 紫外线滚动
– 紫外线旋转
– 紫外线等级
– 正弦移动
– 正弦旋转
– 挤压
– 像素化
– 振动
其他特性:
– 每个效果都可以淡化(使用范围从 0 到 1 的浮点变量)。
– 所有着色器都可以使用全局遮罩进行遮罩。
– 所有着色器都可以使用多种全局淡化方法进行淡化。
– 时间
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评论(1)
可以的