TREE Industries 团队为 UE5 展示了一个简洁的编辑器实用程序,使他们能够使用文本提示设置光照。
在 GDC 2023 的主题演讲中,Epic Games 首次展示了虚幻引擎 5.2。除其他新功能外,更新将带来新的 Substrate 材质系统和一系列令人惊叹的程序工具。
首先,正如 Unreal 团队所指出的,预览版没有经过全面的质量测试,因此在最终版发布之前它们应该被认为是不稳定的。让我们看看里面有什么。
首先,有一个新的编辑器内和运行时程序内容生成框架 (PCG),允许用户定义规则和参数,以使用他们选择的 UE 资产填充大型场景。该团队表示,这使得大型世界的创建过程快速高效。
另一件大事是引入了新的 Substrate 系统。这是一种创作材料的新方法,让“虚幻引擎用户可以更好地控制实时应用程序(例如游戏和线性内容创建)中使用的对象的外观和感觉。”
更重要的是,新的更新通过新的镜头创建和场景控制工具为虚拟制作工作流程带来了多项改进。
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