Magica Cloth是由Unity作业系统+突发编译器运行的高速布料模拟。由变换驱动的骨骼布料和由网格驱动的网格布料都可用。
版本:Magica Cloth v1.12.12
BoneCloth 已添加水平连接模式!
已添加减法(翻转)缩放!
已添加运行时缩放功能!
添加表面穿透/碰撞体穿透系统!
Magica Cloth 是由 Unity Job System + Burst 编译器操作的高速布料模拟功能。
[特点]
– 使用 Unity Job System + Burst 编译器进行快速布料模拟
– 无原生插件。
– 适用于除 WebGL 之外的所有平台
– 实现由骨骼(变形)驱动的 BoneCloth 和由网格驱动的 MeshCloth
– MeshCloth 也可以与蒙皮网格一起使用
– 通过直观的界面轻松设置
– 可以进行慢速等时间操作
– 提供完整的源代码
[要求]
– Unity2018.4.0(LTS) 或更高版本
– [Burst] 资源包
– [Jobs] 资源包(预览)
– [Collections] 资源包(预览)
– [Mathematics] 资源包
Magica Cloth is a high-speed cloth simulation operated by Unity Job System + Burst compiler.
Both BoneCloth driven by Transform and MeshCloth driven by mesh are available.
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