在这个长达4小时的Houdini综合视频教程中,了解如何构建具有集成流体模拟的功能齐全的水车。无论您是刚开始使用Houdini还是经验丰富的用户,VFX 艺术家 David Silberbauer编写的这个有用的教程都充满了适合所有经验水平的提示和技巧。

这个详细的Houdini视频教程展示了如何构建完全程序化的水车系统,涵盖了用于操纵几何和模拟的众多程序技术。他解释了如何随机化属性以创建真实可信的结果,以及如何自定义速度以创建稳健的流体模拟。该研讨会还详细介绍了如何使用涡量进行网格划分和白水,并展示如何将您的设置转变为 Houdini 数字资产 (HDA)。David 通过易于理解的章节详细介绍了完整的流程,以及他一路走来的思维过程,以帮助指导您在 Houdini 中工作时做出更有效和高效的选择。

通过参加本次课程,您将了解如何在Houdini场景中提高工作效率,并探索以程序化方式工作如何节省时间并让您更有效地迭代制作镜头。完成本次研讨会后,您将对规划和构建自己的程序系统充满信心。

本次课程提供了包含程序水车资产的Houdini学徒文件。David Silberbauer 在 Houdini 中创建程序水车模拟

课程时长:4小时38分钟 1920X1080 mp4 含课程文件 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)


课程目录:
01 规划我们要构建什么
02 程序建模简介
03 构建水车第 1 部分
04 构建水车第 2 部分
05 构建水车第 3 部分
06 设置鲁棒流体模拟
07 流体模拟(续)
08 将设置转变为 HDA
09 摘要场景最终效果

发表回复

后才能评论