该课程旨在帮助提高您的建模技能并掌握硬表面工作流程。
Hyperlab工作室的创意总监Abraham Leal将担任您的导师,他拥有12年的行业经验和8年的教学经验。该课程将指导您完成完整的制作流程。Mechanical Creature Making for Production by Nexttut
我们将从分析概念并准备我们的课程开始。
然后,我们将开始对内部骨架进行建模,同时确保我们所有的选择对未来的装配有意义。
我们将继续全副武装,直到我们的狮子守护者做好保卫大草原的充分准备。
在最后几章中,我们将介绍 UV、纹理和最终渲染,以尽可能最好的光线展示我们的作品。
课程时长:19小时49分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件
在本课程结束时,您将能够:
对机械部件进行建模并了解这些元件的用途。
UV、纹理和渲染建模件以呈现令人惊叹的图像。
你将学到什么:
初始建模
细分建模
生产建模
UV
纹理化
相机和灯光
渲染
本课程适合谁?
本课程面向对maya和Substance Painter 有基本了解的中级学生。
我们将使用 Maya 2023 和 Substance Painter 8.0 或更高版本。
谁不是本课程的理想学生?
本课程不是为绝对的 Maya 初学者设计的。
要求或先决条件:
需要具备maya和 Substance Painter的基本知识。
您应该拥有 Maya 2023 和 Substance Painter 8.0 或更高版本。
现在加入我:
如果您想成为一名出色的3D建模师并创造出令人惊叹的机器人,请加入我们,立即成为一名出色的3D艺术家!
课程目录:
第01章
01 简介
02 项目设置
03 设置图像平面
04 理解概念
05 构建中的块
06 WIP 渲染设置
第02章
07 下颌建模
08 头顶建模
09 颈部建模
10 眼睛建模
11 胸部模块
12 胸部建模
13 胸部散热器
14 胸部肩胛骨
15 清理和重命名
第03章
16 手臂部分
17 肩部模型
18 肘部模型
19 手腕模型
20 手腕模型 详细信息
第04章
21 脊柱建模
22 布尔建模
23 尾部建模
24 骨盆块
25 骨盆组件
26 髋部建模
27 腿部建模
28 足部建模
第05章
29 盔甲图像平面
30 下颌盔甲
31 上颌盔甲
32 头部盔甲
33 头部天线
34 颈部盔甲
第06章
35 胸部部分
36 足部装甲
37 手腕装甲
38 前臂装甲
39 手臂装甲
40 胸板建模
41 上背部建模
42 侧胸部装甲
43 侧胸部装甲细节
44 后涡轮
45 主胸部装甲
第07章
46 实时灯光
47 胫骨护甲
48 护腿护甲细节
49 膝盖护甲
50 尾部护甲
51 腿部护甲
52 腿部护甲细节
53 臀部护甲
54 骨盆护甲
55 鬃毛结构
第08章
56 清理
57 使用 Uv 检查器
58 腿部装甲 Uvs
59 臀部装甲 Uvs
60 胸部装甲 Uvs
61 胸甲 Uvs
62 前部装甲 Uvs
63 头部装甲Uvs
64 头部骨骼 Uvs
65 手臂骨骼 Uvs
66 胸部骨骼Uvs
67 后腿骨骼 Uvs
68 正确特塞尔分辨率
第09章
69 导出模型
70 阻挡材质
71 装甲一般细节
72 橡胶一般细节
73 腐烂纹理
74 骨架纹理细节
75 贴花
76 导出纹理
77 面板纹理
第10章
78 纹理设置
79 调整面板
80 Quixel Megascans
81 灯光和相机
82 相机动画
83 后期制作
84 最终渲染
85 总结
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