UE5 VR蓝图速成班,你将学习如何开发基本的流行VR机制以及一些最流行的VR游戏原型,以及如何使用或直接在VR头戴设备上运行一切(Oculus Quest 2)。

这个课程是为任何对用虚幻引擎制作虚拟现实感兴趣的人设计的。你不必是一个程序员,因为我们不会使用C++,只是虚幻引擎视觉蓝图脚本。此外,我们不会使用复杂的解决方案。

我们将从设置所需的软件开始,然后是模板项目,并对它进行一些调查。

接下来,我们将实现基本的虚拟现实功能,如双手抓取,投掷或远程物体拉动。

在基本功能之后,我们将实现一些流行的虚拟现实游戏原型,如射箭,皮划艇,攀登。我甚至会向你展示如何实现可以粉碎一切和所有人,从任何地方回到你身边的雷神之锤!

最后,我将向你展示如何直接为Windows或Oculus Quest打包和部署项目。Unreal Engine 5 VR Blueprint Crash Course

在本课程中,我将使用Oculus Quest 2,但如果您可以将另一个耳机的用法配置为虚幻,您仍然可以使用它。

我为每一个人甚至是绝对的初学者制作了这个课程,通过视频,我们将一步一步地一起做每一件事。

本课程包含所有必需的内容,所以如果您没有弓或类似物品,也不用担心,我们会提供的。

对于爱好者,我可以提供github课程的访问权限,所有讲座都已实施,因此您可以比较您的解决方案。

如果你对虚拟现实感兴趣,但不知道从哪里开始——这个课程就是为你准备的!

课程时长:4小时55分钟 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件


你会学到什么
实现流行的虚拟现实游戏机制
有蓝图没有编码的虚幻引擎VR
为Oculus Quest或Windows构建和部署游戏
VR基本功能。

本课程面向谁:
实际上,任何想学习如何不用编码就能制作流行的VR力学的人。
那些想快速专门潜入VR开发的人。



Who this course is for:
Literally anyone who wants to learn how to make popular VR mechanics with no coding.
Those who want to quickly dive into VR development specifically.

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