了解如何使用Unity中的Shader graph创建和开发您自己的图形效果和着色器,Unity是一个行业标准的游戏开发程序,被世界各地的大型游戏工作室和独立开发者所使用。在本课程中,你不仅要学习图形概念,还要将这些概念与真实的游戏开发应用联系起来。您将可以访问课程论坛,在那里您可以讨论课程中涉及的主题以及课程完成后的后续步骤。本课程旨在让每个人都能轻松理解,因此无论您是完全的初学者、希望扩大游戏开发范围的艺术家还是对理解游戏开发的视觉方面感兴趣的程序员,本课程都将帮助您更好地理解开发。在本课程结束时,您将能够理解以下元素:使用Unity的内置着色器图形系统开发各种着色器类型使,用3D视觉效果创建在游戏中实际使用的着色器添加效果,如水深、cel-shading、平行光、摇曳的草、发光的全息图、溶解材料等使用基于纹理和顶点的效果学习掌握节点并组合它们以创建新的效果等。该课程还包括一个完整版本的项目,供您自己参考,以确保游戏中的所有内容都能正常工作!今天就开始学习,让我帮助你成为一名游戏开发者!Learn To Use Shader Graph To Create Awesome Effects In Unity

由James Doyle创作
MP4 |视频:h264,1280×720 |语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)|课程时长:6小时 含课程文件


游戏开发变得简单。学习使用Unity的着色器图形系统开发着色器!

你会学到什么
了解着色器图形,Unity的内置视觉着色器开发系统
了解Unity中着色器开发的功能
发展强大的和可移植的解决问题的技能
了解游戏开发流程
了解面向对象编程在实践中是如何工作的

要求
能够运行Unity 3D的Mac或PC
Unity 2022.3或更新版本的副本


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