包含版本:MK Toon – Stylized Shader v3.0.21

MK Toon – Stylized Shader是一个风格化的着色器,它能够实现一个非常时尚和独特的非写真阴影。它可以涵盖各种各样的艺术风格,并提供深度定制。

推荐编辑版本:202.3或更高。

支助铺设管道:

-内置的

– Universal (3D Renderer)

因为 包装需求卡在着色器中 以下新的最低编辑要求适用:

2020.3.16F1现在是最小编辑版本 .

2021年编辑器版本需要更新或更新的版本

MK卡通型着色器是一种 喜欢艺术家的 很有特色 风格化着色器 ,能实现非常定制和独特的非光学视觉。它可以涵盖各种各样的综合艺术风格.包装包括标准和微粒着色器的变化.

提供一个 易于使用的自适应工作流 定制材料编辑器对艺术家进行了调整。每一个功能都可以组合起来创造一个新的 独特风格 .

NEW! :优化UP的轮廓绘制(绘图和深度启动)

⤴️NEW! :间接照明褪色功能

🔥Highlights🔥

基于物理的输入=&pt;格式化输出 : MKtoon遵循基于物理的输入,创建本地的反别名和程式化输出。

综合阴影模型 :灵活和多功能的自定义阴影模型可以让你快速地浏览各种各样的艺术风格。

创造自由 :每一个着色器的特性都可以互相结合,以实现你想要的非常特别和风格化的视觉效果。

📦 包裹 📦

⚡ 包括着色器 ⚡

未点燃的 :具有基本特征的直爽的无照明着色器。

简单的 :带有大量定制选项的照明着色器。

身体上的 :基于物理绘制的照明着色器,以产生高度独特的风格化视觉。

概述 每个着色器都有一个程式化的轮廓。

折射 :折射标准和微粒着色器版本可用。

标准粒子 ::包括标准和微粒变化。

可能的艺术风格 :CEL阴影,斜坡照明,动画,漫画,卡通,风格化的写实,艺术,水彩或混合你自己的。

创造自己独特的风格 :所有可用的功能都可以使用材料编辑器进行组合,以创建一个非常定制的阴影。

奖金: 可旋转梯度天空盒着色器

🔖 特点 🔖

✅ 基于身体的属性 :艺术家能够保持其基于物理的金属、镜面或粗糙度的工作流程。基于物理的输入=&pt;格式化输出。

✅ 照明风格 :内置式、CEL式、条带式和斜道式可完全定制照明。

艺术的 更进一步,风格照明有三种艺术模式:绘图、素描和孵化。每一个可以投射到物体的切线空间或屏幕空间。

正象图 :无缝整合正常映射到风格化照明。

提供视频视差绘图 :近似视差映射可用于增强正常映射。

早期的 :各向异性和各向异性镜是可能的。

早期弥漫性 :兰伯特(默认),奥伦纳亚尔(考虑表面粗糙度和视角)。和米纳尔特(照明增加了一些基于角度的黑暗的四肢。适用于织物等。

前咬合 :双向闭塞控制直接和间接光闭塞。

早期发射 每个材料都可以发射。

临时细节 :细节映射可以在反照率输入之上添加一个细节层,使用混合、添加或乘以行为。甚至细节法线也是可能的。

新阈值偏移 它被用来扭曲光线的强度,在表面的明亮和黑暗区域之间形成特殊的梯度。

刚过的 :根据照明条件,通过在特定颜色之间插值,完全控制你对象的光明和黑暗区域。

双筒手枪 :边缘照明是基于菲涅耳效应。材料的外部部分将予以突出。

早期彩虹色 :在表面上增加一个彩虹效应。根据观察角度,区域将逐渐改变颜色.

早期色彩等级 :控制对比度、饱和度和亮度的应用。

使溶解 :根据给定的图案溶解表面。

新顶点动画 :顶点动画提供三种通用动画,它们是在着色器一侧计算的(不需要额外的设置)。

早期光传输 :光将穿过物体,并定义它如何通过(地下或半透明)。

早期粒子 :自定义粒子,如默认几何。

电子模版 :完全可控制的模板缓冲区。

折射率 :在表面后面创建一个折射的几何形状。

平面轮廓 :基于3个轮廓模式,向像素完美化的转变。均匀和不均匀的轮廓是可能的。基于附加距离的衰落和噪声可以增加。

口吃 :顶点动画和艺术特征可以口吃来模拟重绘效果。

间接照明 :间接照明融入到风格化中,遵循现实的行为。

定制编辑器 :易于使用的检查器向艺术家调整,以结合每一个特点和创造一个独特的风格。

✅XR :VR和AR兼容,包括多通、单通和单通实例化呈现。

顶点颜色 如果没有设置反照率映射,顶点颜色将自动使用。

数字点显示 和 srp巴切 支持。


⚙️ 包括的工具 ⚙️

安装向导 :即使是在可脚本化呈现管道上也要快速安装。

建筑纹理 :通过使用不同特征的包含纹理,开始容易。

网效用 :创建具有平滑法线的新网格,以实现更好的轮廓。

坡道制造者 :允许您创建基于设置梯度的1d斜坡纹理。

纹理通道封隔器 :让你根据四个输入创建一个新的纹理。这样你就可以将不同质地的不同颜色通道组合成一个新的通道。

物料特性宣传册 :材料属性可以通过mk.ton进行更改。

定制编辑器 :易于使用的检查员对艺术家进行了调整。

管道兼容性 :相同的外观和感觉和结果跨越支持的管道。

🪜 例子 🪜

观看 :超过100种格式化材料。

艺术的 :为艺术特色而制作的多种材料。

概要 :用不同的形状概述物体。

巫术实验室 :风格化的阴影女巫般的区域。

飞岛 10个变型艺术品:艺术风格化的物品。

游戏室 :对比比较丰富的着色器特点。

照明风格 :快速检查各种控制光线和阴影的可能性。

Outlines – 2 如果不修改网眼,轮廓就很难绘制。

羊 ::不同照明装置的6个版本。

Sfx :12个特定着色器功能设置。

技术细节

自始至终的手写着色机
专注于质量和性能的完美权衡
兼容性、可用性、灵活性稳定性是高度优先事项
由于延迟呈现的局限性,该着色器仅限于转发呈现。
更具体的限制在特雷罗板上列出

MK Toon is a stylized shader, which is able to achieve a very stylish & unique non-photorealistic shading. It can cover a wide variety of art styles and offers a deep level of customization.

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