SOA Academy 最著名的课程之一终于上线,包含超过32小时的内容、视频和网络研讨会。您将学习可靠的 Photoshop 工作流程以及将 3D 渲染推向极限的所有提示和技巧!该课程针对建筑可视化艺术家和插画家。
课程时长:32.5小时 1920X1080 mp4 语言:英语 含课程文件
如果您是 Photoshop 新手,或者您从未找到改善图像的实用方法,请不要担心。本课程从基础知识开始,但快速为您提供正确的信息以实现 SOA 级别的结果。
为了更好地关注在线视频和网络研讨会,您将能够下载数百种资源,例如高分辨率照片、画笔、.psd 格式的练习以及我们创建的原始文件!
SOA 后期制作和哑光绘画在线课程由著名艺术家 Roberto De Rose 设计,是互联网上最全面的课程。凭借15年丰富的行业经验,他精心打造了这门课程,注入了丰富的知识和见解。该课程的特色在于提供真实的制作实例,让学生从实际的专业场景中学习,并在创作之旅中应用实践技能。
你要学什么
经典的 Archviz 后期制作需要适当的流程才能顺利运行。这些课程将侧重于使用 SOA 艺术家工作流程中的通道、照片和技术来改进非常简单的渲染!
当在渲染中匹配人物时,我们都会遇到麻烦。有了正确的知识和资产,这项任务将变得更加容易和快捷。
Photobashing 是将来自不同来源的照片粘在一起以创造全新的东西的过程。了解如何为下一次渲染创建新的场景和背景。
了解数字绘画的基础知识和简单的工作流程,即使您从未画过画,也能立即获得结果。这些练习还将帮助您更好地理解形状和值。
将 Mattepainting 视为 Photobashing 和数字绘画的混合体。从简单的缩略图和快速草图开始,最终得到复杂而戏剧性的环境。发挥您的创造力,我们将帮助您表达您的想法,无论它们多么疯狂。
章节内容
1.0.1 下载文件
1.1 Photoshop界面
1.2 Wacom 数位板设置
1.3 文件大小和类型
1.4 图像深度
1.5 色彩空间和配置文件
1.6 层和通道
1.6.1 层
1.6.2 组
1.6.3 掩模和通道
1.6.4 混合模式
1.6.5 过滤器简介
1.6.6 图层样式
1.6.7 智能对象和智能过滤器
2.0 出色后期制作背后的秘密
2.1 后期制作和故事讲述
2.2 循环
2.3 理解其他艺术家的形象
2.4 后期制作类型
2.5 后期制作中的常见错误
3.0 ArchViz后期制作
3.1 我们需要渲染引擎提供什么
3.2 规划后期制作
3.3 3步工作流程
3.4 如何修复 32 位错误
3.5 如何佩戴眼镜工作 – 第 1 部分
3.6 ArchViz 后期制作#1:天空
3.6.1 如何挑选合适的天空照片
3.6.2 如何定制你的天空
3.7 ArchViz 后期制作#2:背景/前景
3.7.1 用照片画出创意
3.7.2 配色
3.7.3 剪切照片+练习的不同方式
3.7.4 如何创建自定义画笔+练习
3.7.5 附加提示
3.8 ArchViz 后期制作#3:调整
3.8.1 如何使用眼镜工作 – 第 2 部分
3.8.2 游泳池反射
3.8.3 使用通道添加详细信息
3.8.4 在Photoshop中再次渲染
3.8.5 使用渲染通道改善植被
3.8.6。改进材料
3.8.6.1 用照片改进材质
3.8.6.2 污垢和凹凸
3.9 ArchViz 后期制作#4:道具
3.9.1 匹配照片:透视
3.9.2 匹配照片:灯光和对比度
3.9.3 匹配照片:颜色
3.9.4 匹配照片:阴影
3.9.5 匹配照片:倒影
3.10 ArchViz 后期制作#5:Fx
3.10.1 在物体上绘制光
3.10.2 上帝光芒
3.10.3 汽车光迹
3.10.4 使用法线贴图重新照明
3.10.5 光晕、眩光和镜头光晕
3.10.6 从白天到晚上
3.10.7 添加降雨
3.10.8 添加雪
3.10.9 添加雾
3.10.10 伪造温暖区域和火灾
3.11 ArchViz 后期制作#6:最终确定
3.11.1 最终调整和颜色分级
3.11.2 相机原始数据
3.12 保存图像
3.13 最终练习(从0到100%注释)
3.13.1 最后练习#01
3.13.2 最后练习#02
3.13.3 最后练习#03
3.13.4 最后练习#04
4.0 数字绘画
4.1 热身练习
4.1.1 画线
4.1.2 压力不透明度
4.1.3 压力大小
4.1.4 绘制形状
4.1.5 绘制渐变
4.1.6 制作自己的画笔
4.2 数字绘画工作流程
4.2.1 理解形状
4.2.2 绘画值
4.2.3 绘画细节
4.2.4 完成绘画
4.2.5 使用颜色
4.3 最终练习(从0到100%注释)
4.3.1 图片01
4.3.2 图片02
4.3.3 图片03
5.0 哑光绘画
5.1 理解对象视角
5.2 理解光影透视
5.3 用盒子绘制场景
5.4 如何使用参考来构建场景
5.5 绘画值
5.6 调节情绪
5.7 拍照
5.8 处理细节
5.9 完成场景
5.10.1 哑光绘画练习 #1
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