您准备好踏上像素艺术世界的激动人心的旅程了吗?无论您是完全的初学者还是在数字艺术方面有一定经验,我们的 Udemy 综合课程旨在将您从新手变成真正的像素艺术英雄!Pixelart From beginning to hero level by Tony Munoz
在这个精心制作的课程中,我们将引导您逐步了解像素艺术的基础知识,为您提供创作令人惊叹的像素杰作所需的技能和技巧。我们的专家讲师本身就是充满热情的像素艺术家,您将获得一流的指导和宝贵的见解,以释放您的全部创作潜力。
课程时长:10.5小时 1280X720 mp4 作者:Tony Munoz 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)
是什么让我们的课程从其他课程中脱颖而出?
- 综合课程
- 实践项目
- 专家指导
- 先进的技术和工具
- 支持社区
- 终身访问和灵活性
- 成就证书奖励证书
- 内容更新
- 所有讲座的可下载像素艺术内容
你会学到什么?
- 像素艺术基础知识
- 什么是 Aseprite
- 色彩理论
- 绘制简单和复杂的图形
- 为平台游戏绘制像素艺术
- 为 RPG 游戏绘制像素艺术
- 资产创造
- 不同的角色创作风格
- 角色动画
- 为平台游戏创建图块集
- 为 RPG 游戏创建图块集
- 创建等距设计
本课程共有100多个讲座,涵盖10多个小时的内容
必备条件
- Mac 或 Windows 计算机
- Aseprite软件
该课程适合Pixelart 初学者、想要在游戏行业开始职业生涯的人、想要扩展自己风格的艺术家、想要为下一个平台或自上而下的视频游戏创作艺术的人
课程概述
第 1 部分:简介
第一讲 像素故事
第2讲色彩和谐
第 2 部分:Aseprite 简介
第 3 讲 获取 Aseprite
第 4 讲介绍工具
第五讲 像素完美
第六讲 创建调色板
讲座 7 层
第 8 课 十六进制颜色
第九讲 色相、饱和度和明度(HSV)
第 3 节:绘制简单图形
第10讲画线
第11讲画圆圈
第12讲 绘制球体
第 13 讲 绘制带有阴影的立方体
第 14 讲 创建色调
第 15 课 绘制一棵幻想树 – 第 1 部分
第 16 课 绘制一棵幻想树 – 第 2 部分
第17讲绘制详细的立方体
第18讲 绘制详细的圆锥体
第 19 讲 绘制详细的圆柱体
第 20 讲 绘制详细的金字塔
第21讲 测试你的技能
第 4 部分:更复杂的设计
第22讲像素艺术游戏风格
第 23 课 绘制自上而下的树 – 第 1 部分
讲座 24 绘制自上而下的树 – 第 2 部分
第 25 讲 画樱桃 – 第 1 部分
讲座 26 画樱桃 – 第 2 部分
第 27 课 测试你的技能
第 5 节:Aseprite 动画
第28讲动画简介
讲座 29 硬币动画 – 第 1 部分
讲座 30 硬币动画 – 第 2 部分
讲座 31 硬币动画 – 第 3 部分
第32讲 测试你的技能
第 6 节:创建资产
第33讲绘制健康包
第34讲绘制药水瓶
第35讲拔剑
第36讲 绘制封闭的盒子
第37讲 画一个打开的盒子
第38讲画一颗心
第39讲 绘制食物耐力
讲座 40 测试你的技能
第 7 节:平台角色
讲座 41 绘制简单人物 – 第 1 部分
讲座 42 绘制简单的人物 – 第 2 部分
第 43 讲 画一个 16px 的人
第44讲 画一个小曼达洛人
第45讲 画一个小巫师
第46讲 画一个小铁人
第 47 讲 绘制 32px 复古角色
第48讲 测试你的技能
第 8 节:为平台角色设置动画
讲座 49 身体着色 – 第 1 部分
讲座 50 身体着色 – 第 2 部分
讲座 51 身体着色 – 第 3 部分
讲座 52 复制颜色模型
讲座 53 创建基础空闲动画
讲座 54 创建基础行走动画
讲座 55 钢铁侠动画
讲座 56 测试你的技能
第 9 节:32 像素平台角色动画
讲座57 绘制色彩模型人物
第58讲身体部位的划分颜色
59 空闲动画
60 行走动画
第 10 节:创建 32 像素曼达洛人
讲座 61 创建曼达洛调色板
62 绘画曼多
讲座 63 绘制空闲动画 – 第 1 部分
讲座 64 绘制空闲动画 – 第 2 部分
讲座 65 绘制空闲动画 – 第 3 部分
讲座 66 绘制行走动画 – 第 1 部分
讲座 67 绘制行走动画 – 第 2 部分
讲座 68 添加细节 – 第 1 部分
讲座 69 添加细节 – 第 2 部分
70 测试你的技能
第11节:RPG角色
71 绘制形状
讲座 72 着色基础框架
73 走下动画
74 讲座 行走动画
讲座 75 向右行走动画 – 第 1 部分
讲座 76 向右行走动画 – 第 2 部分
讲座 77 向右行走动画 – 第 3 部分
78 向左行走动画
79 添加细节
讲座 80 测试你的技能
第 12 节:平台游戏图块集
第81讲Tileset简介
讲座 82 设计平台游戏图块集 – 第 1 部分
讲座 83 设计平台游戏图块集 – 第 2 部分
讲座 84 设计平台游戏图块集 – 第 3 部分
讲座 85 设计平台游戏图块集 – 第 4 部分
讲座 86 设计平台游戏图块集 – 第 5 部分
讲座 87 设计平台游戏图块集 – 第 6 部分
讲座 88 设计平台游戏图块集 – 第 7 部分
第89讲 测试你的技能
第 13 节:角色扮演游戏图块集
讲座 90 设计 RPG 图块集第 1 部分
讲座 91 设计 RPG 图块集第 2 部分
讲座 92 设计 RPG 图块集第 3 部分
讲座 93 设计 RPG 图块集第 4 部分
讲座 94 设计 RPG 图块集第 5 部分
讲座 95 设计 RPG 图块集第 6 部分
讲座 96 设计 RPG 图块集第 7 部分
讲座 97 测试你的技能
第 14 节:等距设计原则
讲座 98 基本等距设计
讲座 99 设计坡道
讲座 100 向块添加详细信息
讲座 101 测试你的技能
第 15 节:最后的话
第102讲恭喜!
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