3D角色概念创建:概念艺术角色创作的全过程

在本课程中,我们将探讨3D角色概念艺术的创作全过程,从最初的想法到最终的逼真成果。我们将学习如何运用Blender、Photoshop以及可选的VR重力草图,来创建逼真的3D角色概念艺术。这个过程将包括学习创建3D草图、建模、雕刻、制作衣物,以及运用光线、创建材质、渲染以及最终的覆盖图制作。

本课程要求学员掌握Blender中绘制草图、建模、雕刻、创建材料和渲染所需的所有基本工具。How to create in 3D Character Concept Art

在这个过程中,学员将了解如何从最初的想法逐步创作出逼真的角色概念艺术。他们将学会运用Blender、Photoshop以及可选的VR重力草图,学习创建3D草图,建模、雕刻和制作衣物,以及如何使用光线、创建材质、渲染以及制作最终的覆盖图。本课程将分享完整的角色创作过程,共包括5节课,每节课都基于下一节课,旨在教会学员如何加快生产过程。课程还将介绍用于素描、建模和雕刻的所有基本工具,以及创造任何想法所需的管道。作者将展示一种现代的、用于现实3D角色创作的新管道,该管道是作者在专业工作中每天都在使用的。这个管道可以加快制作过程,并且能够为角色创造任何想法。此外,它还允许在早期制作阶段检查您的想法,从而避免浪费时间,并在需要时快速修复角色,最终获得良好的结果。即使学员只具备基本的3D软件知识,本课程也会教会他们如何使用这一管道来创作3D角色,因为它基于资产创建及其在一个角色中的组合,这对角色概念艺术家非常有用。最后,本课程还可用于场景、环境创建等,因为它包含大量有关建模、灯光、材质创建和渲染的信息。

课程时长:9小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件




课程目录:
概述
第 1 部分:基本概念和 3D 草图

第一讲简介及课程概述

第二讲简介

第三讲 想法

第四讲 参考文献

第五讲 设计原理

第六讲 草图

讲座 7 3D 草图和渲染 – 演示

讲座 8 覆盖 – 演示

第9讲素描总结

第10讲总结和作业

第11讲奖金

第12讲作业

第 2 部分:工具和资产

第13讲概述

讲座 14 Blender 基础知识和界面

第 15 讲 Blender 基本工具

第 16 讲 Blender 修改和演示

讲座 17 Blender 插件

讲座 18 Blender 资源 – 演示

第 19 讲 搅拌机雕刻

讲座 20 搅拌机雕刻 – 演示

第21讲VR重力素描基础

第22讲 搅拌机衣服

第 23 讲 Blender 衣服演示

讲座 24 VR 基础知识

讲座 25 模型套件

第26讲作业

讲座27 设计功能

第28讲最终资产总结

第 3 部分:最终模型

第29讲概述

讲座 30 VR 流程演示

讲座 31 VR 流程总结 – 演示

讲座 32 搅拌机流程 – 演示

第33讲小结

第34讲家庭作业

第 4 部分:照明、材质和渲染

讲座 35 概述

讲座 36 搅拌机照明

讲座 37 Blender 渲染

讲座 38 搅拌机材料概述

讲座 39 Blender 材质创建 – 演示

讲座 40 Blender 材质附加组件

讲座 41 Blender 最终场景设置

讲座 42 Blender 着色演示

讲座 43 Blender 渲染

讲座 44 渲染通道

讲座 45 搅拌机转盘

讲座 46 渲染总结

讲座47总结

第48讲家庭作业

第 5 节:覆盖和后处理

讲座 49 概述

讲座 50 覆盖基础知识

讲座 51 照片攻击

讲座 52 Photoshop Overpaint 演示

讲座 53 Photoshop 后期处理演示

讲座 54 覆盖总结

讲座 55 总结

讲座 56 最后的提示

57 家庭作业

发表回复

后才能评论